Mais cette " course à l´armement" est innevitable !
Il y a de multiples raisons ;
Le développement des cg suit de trés prés le dévellopement d´un logiciel, ici on en a un parfait exemple avec ID Software et nVidia !
Je pense que, Nvidia utilise le moteur de DOOM 3 comme démonstrateur technologique, comme moyen de promouvoir ces produits, c´est exactement pareil pour ATI ! ( Les bundles en sont un parfait exemple)
Imaginez le boulot fourni par ID Software pour rester dans la course, dans l´actualité et même mieux, être " l´arbitre" dans la guerre entre les 2 géants. ( C´est finalement nVidia qui a gagner les faveurs de DOOM 3 . ..)
C´est tout de même pas mal, mais, me direz vous; " NOUS, les joueurs, ON S´EN TAPPE ON VEUX DE L´ORIGINALITE" et vous auriez totalement raison.
Sauf que, quand le budget commence a dépasser des dizaines de millions de dollars d´investissement, l´originalité, John Carmack s´en tappe aussi !
Mais malgré ce manque flagrant de nouveau dans la jouabilité, il y a le réalisme et surtout l´ambiance qui restent tout de même des qualités indeniables de DOOM 3, donc je pense que pour John Carmack le pari est gagné !