Mais oui, y a un boulot MONSTRUEUX sur le jeu.
J´en parlais avec un pote, mais les morts sont les plus belles que j´ai vu dans un jeu, les vetements qui se désintegre et qui laisse apparaitre le squelette, ca defonce tout! Mais c´est tellement rapide, qu´on y fait pas attention.
Les headshots sont splendides. ( surtout au pompe)
Le leveldesign est fabuleux, j´ai commencer a mapper vite fait ( paske c cho a prendre en main, je connais que hammer), et je suis aller voir une map multi pour voir la complexité, putain c´est hallucinant, y a des recoins partout, des détails non pas texturés mais modélisés, des renfoncements, des tuyaux qui passent par ici et qui ressortent la-bas, bref c´est loin d´être des maps toutes bêtes.
" moi je vous le dit les developpeur sont pas de fans"
N´importe quoi. UT se suffit a lui même, HL se joue encore énormement en deathmatch, bf1942 aussi etc, si les devs de doom3 sont pas des fans, alors se sont des passionnés, et c´est encore mieux.