Bcp reprochent à Doom3 d´être un jeu ultra scripté qui perdrait de sa valeur au deuxième passage . .. c´est un point de vue qui pourrait être débattu
Pour ma part, le scriptage d´un jeu peut être un très mauvais point, je citerais The Thing comme exemple : dans le film de Carpenter, l´angoisse joue sur le fait qu´on ne sache pas qui est humain et qui ne l´est pas. Le jeu a tenté de rendre cela, mais le scriptage freine l´angoisse, car à tout moment du jeu, tous nos partenaires sont condamnés à nous trahir, et toujours au même endroit et de la même façon ! Là ce sont des scripts qui font perdre au jeu de sa valeur !
En revanche, Half Life, premier du nom, ou les soldats se font aspirer dans des conduits d´aération etc . .. ça rajoute un méga ++ à l´ambiance du jeu, et ça me pose aucun pb de refaire le jeu avec ces mêmes passages toujours aussi immersifs même si la surprise n´y est plus. C´est mieux que de n´avoir aucune surprise !
Alors script pour doom3 yabon ou script doom3 yapabon ? Vos avis m´intéressent mais attention toute fois à pas dévoiler le jeu, parlez de préférence des scripts en général plutot que d´exemples précis . .. en quoi ça nuit ou améliore le jeu ?