Correction du message précédent ( sans fautes)
Franchement moi dans Doom 3 j´ai quasiment jamais flippé, peut être la première demi-heure, mais c tout. Non franchement y avait moyen de faire beaucoup mieux. C vrai que le moteur graphique est beau; mais les textures sont pas hyper fines, c même assez baveux, pour moi c du tappe à l´oeil, toutes les ombres sont des pseudos ombres, sur chaque mûr quand on sapproche d´un peu plus prêt c tout plat, y a pas de relief. Moi je me pose la question suivante : Vallait il la peine de créé un moteur 3D flambant neuf et très prometteur avant ça sortie alors que la concurrence était déjà capable de faire aussi efficace sans en faire un pretexte et un barratin.