CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Doom 3
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Screenshots Geforce 3 TI200 en HIGH

S-i-Steam
S-i-Steam
Niveau 7
04 août 2004 à 18:32:40

ptin que bo tt ca ! mais je ne comprend pas y en a ils ont des 9800 il rale car ca ram et d´autre on des gf 3 et il passee ! c bo mais bon a 14 de fps je prefere a ta place descendre le option graphique ! mais c cool que ca passe ! vive le 13 aout ! elle sort quand la demo?

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
04 août 2004 à 18:33:04

Ver le 6 je croit

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
04 août 2004 à 18:35:42

J´ai un
athlon xp 2600+
Geforce 4 ti 4800
Disque dur 120 go
Doc je pense qu´il dvra bien tourner :-)
Tout ce que j´espere , ce qu´il ait en 1024x768 en high , la je serait heureux!!

gamers666
gamers666
Niveau 8
04 août 2004 à 18:35:48

Une fois dans le jeu même si ça rame un peu on le remarque plus à 15 fps ce qui est rare dans les scène complexes par exemple ça passe encore on ressent pas trop le ralentissement maintenant c´est vrai qu´il y a le dilemme qualitée ou fluiditée moi je préfére la qualitée

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
04 août 2004 à 18:49:43

Moi j´aime jouer a un jeu beau et bien :rire2:
Je joue a far cry en maxi sans aucun bug :ok:
Plus qu´a esperer que doom 3 soit pareil ! :)

gamers666
gamers666
Niveau 8
04 août 2004 à 19:37:42

FarCry j´y jouais aussi mais avec tout sur haut et textures très haut

patlemalin
patlemalin
Niveau 34
04 août 2004 à 20:06:13

Moi tout a fond :ok:
Mais j´ai peur pour doom
Si je peut pas y jouer en 1024 x 768 en high , je revend le jeu!

destroyer123
destroyer123
Niveau 9
04 août 2004 à 20:09:37

j´ai un AMD ATHLON XP 2500+ ( barton)
512meg pc 2700
gf4 ti4200 agp8x 128 mo

je joue en 1024x780 en medium et aucun lag !

http://img45.imageshack.us/my.php?loc=img45&image=shot29.jpg

sa roule tres tres bien. Je vais essayer de mettre en high...

les fps varies entre 40 et 70

ptitalpha
ptitalpha
Niveau 1
04 août 2004 à 20:39:23

:rire2: moi j´ai une Geforce 3 TI200
Amd Athlon XP Barton 3000+
256DDR pc2100
tout coché sans fsaa
25-50
et meme moi sa m´epate que sa va super bien
biensur je rivalise pas contre une fx5900
mais c´est parfaitement jouable en 1024 Medium

666x999
666x999
Niveau 2
04 août 2004 à 23:05:59

Voilà qui écrase les radeons 9800 xt etc... vivement le NV40

annakonda
annakonda
Niveau 8
04 août 2004 à 23:19:31

destroyer sois honete . .. ca descend plus bas que ca . .. effectivement si tu fait des prints screen ds des couloirs vide tout le monde est a 65 fps . ..

Comme dis precedemment va ds la cafete du debut ezt fait moi un print . .. je parie que tes 40 fps sont bien loin . ..

gamers666
gamers666
Niveau 8
04 août 2004 à 23:21:13

t´as bien vu que j´ai eu 18 fps dans la caféteria, bon honnêtement j´ai pris la screen au bon moment car ça variait entre 14 et 20

spiffeur
spiffeur
Niveau 6
05 août 2004 à 01:22:45

j´ai dit que j´avais l´aa 2x activé en fait non il ne l´était pas dans les pilotes donc sans effet dans le jeu
avec la gf3ti200 le 1024 meme avec un o/c de ouf sa reste chaud cacao, les passages ou les effets font ramer se font beaucoup moins ressentir en 800
et pour ceux qui se foutent de notre gueule avec leur carte vidéo qui coute la peau des fesses : men fout c´est toujours plus joli en 800 details moyen que tous les autres fps en 1200 et je referais ce jeu avec plaisir plus tard quand j´aurais ma future carte achetée à un prix raisonnable

anti_sony_ninte
anti_sony_ninte
Niveau 24
05 août 2004 à 02:02:46

desolé gamer666 mais c toi ki dois apprendre des bases,tout depend du gpu une carte grafik compatible directx 7 ne donnera po le meme rendu k une g.g compatible dx9...
tu va me dire ke doom3 utilise opengl..bah ui t a raison sache tt de meme ke lui opengl utilise directx en fé c directx or die...

gamers666
gamers666
Niveau 8
06 août 2004 à 14:57:37

Tu marque un point je reconnais que j´avais tort toute fois quand un effet n´est pas compatible avec une carte il peut être émulé dans certains cas ce qui ralenti énormément le calcul ou alors n´est pas activable et dans doom 3 il n´y a pas d´effets vraiment complexes utilisant direct X 9 car la geforce 3 emploie direct X 8.1 et non 7 ce qui suffit pour le bump mapping qui est le principal effet. OpenGL n´emploie clairement pas direct X, open GL est géré par les pilotes 3D et non pas par Direct X là tu fais une grosse erreur

coquilolo
coquilolo
Niveau 4
06 août 2004 à 15:37:44

vi pour les optimisations OpenGL " gamers666" ok, mais la GeForce 3 est cablée en materiel DierctX 8 et non 8.1 ce qui ne fait pas une grosse difference dans DooM 3 j´en convient, mais au niveau des pixel shader c´est tout autre chose ! :p)

coquilolo
coquilolo
Niveau 4
06 août 2004 à 15:39:42

pop pop pop ! je manque a tous mes devoirs voici le lien confirmant mes dires !

http://www.rojakpot.com/ (bfx4l355sez5rn55nxfcko45)/default.aspx?location=3&1=88&2=0

PS: deuxieme tableau.

anti_sony_ninte
anti_sony_ninte
Niveau 24
06 août 2004 à 16:13:45

nan je ne fais po d´erreure puiske directx est une librairie

gamers666
gamers666
Niveau 8
06 août 2004 à 17:05:27

ok coquilo mais jette un coup d´oeil à ça :

A propos du GeForce3 Ti 500/200 :
Les nouveaux GPU GeForce3 Ti 500 et GeForce3 Ti 200, apportent de nombreuses nouvelles innovations au PC grand public, dont la technologie shadow buffer et les textures 3D. L´utilisation des shadow buffers - accélération matérielle pour réaliser des ombres réelles- a été éprouvée dans des films d´animation tels que Final Fantasy : The Spirits Within de Columbia Pictures. Mais jusqu´à aujourd´hui, cette technologie n´était disponible que sur du matériel de rendu professionnel. Le support des textures 3D permet aux développeurs de créer un éventail illimité d´effets visuels, de faire d´objets creux des objets solides et de les parer de propriétés en 3D avec par exemple des apparences bois ou marbre. Ces nouvelles fonctions, associées au moteur programmable nfiniteFX et à l´architecture GeForce3 Lightspeed Memory de NVIDIA permettent de vivre l´expérience graphique la plus captivante visuellement et la plus complète. Les GPU représentent la plate-forme de référence pour Windows XP et la base technologique de la console de jeux Xbox de Microsoft.

NVIDIA a également intégré la technologie graphique du GeForce3 pour utiliser également les interfaces de programmation d´applications ( API) DirectX 8.1 et OpenGL 1.3 de SGI.

source : http://www.pcinpact.com/actu/news/Annonce_NVIDIA_GeForce_Titanium.htm

Et pour anti_sony_ninte :

Ouvre executer, tape dxdiag et regarde l´onglet " Fichiers DirectX" et cherche opengl32.dll, opengl.dll qui sont les fichiers moteurs de l´opengl, tu les trouve pas ? Pourquoi parce que DirectX ne les contient pas OpenGL est un kit de développement 3D gratuit et indépendant de Microsoft c´est si on veut la conocurrence tout comme le WMA n´a rien à voir avec l´OGG

666x999
666x999
Niveau 2
06 août 2004 à 23:47:34

oué mé t´a combien de fps en multi?