@ol1979 :
Ceci est une légende !
Au cinéma, c´est 24 images/seconde, mais les images sont floues pour assurer la fluidité. Si tu mets " en pause" un film au cinoche, l´image sera floue.
Dans un jeu vidéo, c´est complètement différent, puisque les images sont calculées en temps réel par ta carte graphique, en fonction de ton placement actuel, de ton action, et de ton placement futur.
Ce qui implique que, à 24fps constant, c´est pas très jouable.
Ca devient jouable à partir de 35-40 fps constant.