Phobos > Non, c´est encore du haut de gamme.
Sinon le moteur de Doom 3, à part les Casted Shadow ( désactivables ? ) , le sound engine ( géré par le processeur ) , le moteur de particules ( la oui c´est la cg qui prends, mais peut être pas énormément ) , le moteur physique ( processeur : collisions par faces, ca consomme un peu ) ) et quelques autres choses, c´est le moteur de Quake 3.
Ce qui va se passer je pense, c´est que pour y jouer à fond, il va falloir les dernières technologies du marché, mais il sera également possible d´y jouer en low sur énormément d´ordis beaucoup plus modestes.
Mais au vu du screen de A-10, en lo c´est déjà très beau ( proche XboX on dirait un peu, ombres en moins ) .
Wait and see...