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Liste des sujets

Carte Vidéo 512 Meg

A-10
A-10
Niveau 7
21 juillet 2004 à 21:01:48

http://www.clubic.com/n/n13402.html

Est-ce que ça vaut la peine d´attendre?
( Étant donné que Doom 3 nécescite 512meg de textures pour jouer à l´ultime omega supra qualité)

the_guest
the_guest
Niveau 5
21 juillet 2004 à 21:05:50

Le combat contre les basses resolutions continue lol

JontMaster802
JontMaster802
Niveau 6
21 juillet 2004 à 21:29:57

Merde j´ai une 128 meg . .... :snif:

ZeSonic
ZeSonic
Niveau 7
21 juillet 2004 à 22:45:08

laisse venir, ainsi, tu la payera moins cher ta si precieuse carte! :ok:

jujud
jujud
Niveau 7
21 juillet 2004 à 22:52:23

non c´est impossible, on n´aura pas besoin de posséder un carte 3d de 512 mo, car si ces cartes existent un jour, ca sera au minimum dans 1 an , soit presque 1 année apres la sortie du jeu.

jp_327
jp_327
Niveau 6
22 juillet 2004 à 04:08:22

lol je ne pense pas que avec ma geforce 3 64megs sa va marcher lol il faut que je machete une 128 meg

A-10
A-10
Niveau 7
22 juillet 2004 à 09:25:10

jujud Posté le 21 juillet 2004 à 22:52:23
non c´est impossible, on n´aura pas besoin de posséder un carte 3d de 512 mo, car si ces cartes existent un jour, ca sera au minimum dans 1 an , soit presque 1 année apres la sortie du jeu.

Ils vont être mis sur le marché cet Automne
http://www.theinquirer.net/?article=17324

A-10
A-10
Niveau 7
22 juillet 2004 à 09:26:30

Dans un an, ça va être 1024 RAM omg

leulapin
leulapin
Niveau 10
22 juillet 2004 à 10:24:50

s´est pas parceque ça existe que s´est utile
128 s´est deja tres sufisant, et pourtant 256 existe sur les meme carte, le plus important s´est le chips graphique pour la fluiditée

leulapin
leulapin
Niveau 10
22 juillet 2004 à 10:30:58

pis faut pas confondre quantité de ram avec puissance, mieux vaux encore aujourd´hui une geforce 4 ti 4200 avec 64 mo de ram qu´une ati 9200 dotée pourtant de 128 mo ( totalement inutiles au vues des perfs mediocres à comparé avec la ti)
donc pour utiliser deja réelement 256 mo de ram " utiles" il faudrat autre chose que toute les cartes actuels, alor 512.....

the_guest
the_guest
Niveau 5
22 juillet 2004 à 13:17:06

D´accord avec toi mais si tu prend 2 cartes identiques l´une avec 128 et l autre 256 ben y aura une difference et les jeux en demanderont de plus en plus.
Les textures de doom3 seront compresses puisque qu´on n´a pas 512mo , c pas grave , c pas pour ca que le jeu sera laid mais ca montre bien la tendance.
Toujours plus profond dans notre . .. portefeuille.

StephKing
StephKing
Niveau 4
22 juillet 2004 à 15:26:48

Il serait possible d´avoir des textures non compressés avec une carte de 512 mo. en gros la texture décompressé serait qualité . bmp et les compressés qualité . jpeg...j´ai vu ça je sais pas ou mais ça n´a pas été confirmé...

http://wwww.doom3-games.com

jujud
jujud
Niveau 7
22 juillet 2004 à 15:41:05

A-10
Ils vont être mis sur le marché cet Automne
http://www.theinquirer.net/?article=17324

autant pour moi, mais ca n´empeche pas que ca ne servira a rien. :-)))

Phobos_Anomaly
Phobos_Anomaly
Niveau 4
22 juillet 2004 à 16:04:52

ba ça existe déjà aujourd´hui avec les GF6800 en SLI . ..