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Liste des sujets

une crainte sur doom 3

flo337
flo337
Niveau 5
08 juillet 2004 à 10:55:45

Salut a tous
j´ai tout de meme une petite crainte sur doom 3,selon moi il y a vraiment un risque de lassement dans le sens ou :
dans doom 3 la rencontre avec un monstre est quelque chose de fort, mais le hic c´est que comme les monstres risquent d´apparaitre toujours au meme endroit, on va vite se retrouver a jouer une fois, ce faire peur, et jouer la deuxieme fois, et anticiper la venue du monstre

Tout cela pour dire que j´ai peur que le jeu soit super ( pour pas dire : hyper ) linéaire...

J´espere me tromper mais dans tout les cas l´ambiance sera unique !

( en esperant ne pas mourir sous les insultes comme c´est tellement coutume sur les forums de JV.... )

iGREKKESS
iGREKKESS
Niveau 8
08 juillet 2004 à 11:36:03

Ben disons qu´il y aura surement des petites scènes convenues, genre le démon qui sort d´un trou dans le mur... Pour le reste, il y a quand même du monde qui a travaillé sur l´AI et on est un peu loin de la période Resident Evil avec les monstres aux mêmes endroits à chaque fois...

Pour le peu qu´on peut voir dans les vidéos, certains monstres ont l´air de bien se déplacer et être à l´affu du moindre bruit, donc je pense pas que ce sera aussi répétitif.

Dans les vidéos, on voit celui qui sort du mur ou l´autre de l´ombre, mais peut-être que justement les monstres seront " réglés" pour aimer les coins d´ombre pour t´attrapper...

flo337
flo337
Niveau 5
08 juillet 2004 à 13:28:52

esperons le, parce que se serait dommage de perdre l´effet de surprise, j´espere beaucoup que nos chers monstre seront bien vicieux ! !

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
08 juillet 2004 à 16:42:32

Lol, oui, à la Resident Evil 3, ou la musique change 3 secondes avant que le monstre débarque. lol.

Core_publishing
Core_publishing
Niveau 10
08 juillet 2004 à 17:36:29

pire dans Far cry tentend a 50 metre la monstre grogner....

mothman02
mothman02
Niveau 10
09 juillet 2004 à 18:55:44

cool cela veut dire qu´ils vont spawn n´importe ou sur la map...interessant

lag-it
lag-it
Niveau 10
09 juillet 2004 à 19:19:53

" c´est que comme les monstres risquent d´apparaitre toujours au meme endroit"

Jusqu´à preuve du contraire, c´est ce qu´on rencontre dans 95 % des jeux ( hormis Tetris, Demineurs, . .. bref les vrais jeux quoi ^^ )

DRIZZT-DO-URDEN
DRIZZT-DO-URDEN
Niveau 10
10 juillet 2004 à 10:09:55

ben, si, comme Carmack l´a dt, L´IA des monstres est bien dévellopée, ils seront capables de se mettre en embuscade pour t´attendre et te surprendre, et leurs tactiques peuvent changer....

iGREKKESS
iGREKKESS
Niveau 8
10 juillet 2004 à 13:21:00

De toute façon c´est tellement évident que ça va pas être " dans le coin noir je sais qu´il y a un monstre à chaque fois, je canarde sans même le voir"...
On est plus dans les années 80...

Déjà dans Wolf3D et Doom, les monstres se trouvaient dans une zone ( un coin proche de leur spawn point), mais ils se déplacent, même à des endroits où on ne les attend pas toujours, donc bon, faut réfléchir un peu des fois...

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
10 juillet 2004 à 15:16:13

groink Posté le 09 juillet 2004 à 18:02:13
Les monstres se déplaceront et ne seront jamais plaçés aux mêmes endroits.
Source : l´alpha ; )

ah ouais ? moi ils étaient tjs au même endroit :question:

delta_sten
delta_sten
Niveau 6
10 juillet 2004 à 17:47:01

chez moi aussi mai l´ia n´est pas très développer dans l´alpha. la preuve: les 4 premiers zombies ne t´attaque que si tu passe en avant de celui entre les gros tuilleaux qui vont on plafond. L,ia va sûrement être plus développer dans la version complète

Lord_Adramelech
Lord_Adramelech
Niveau 7
10 juillet 2004 à 18:44:27

tain mais c est dingue de penser ce que tu ecris...Bien sur que ca n aura plus rien a voir quand tu l auras chez toi ton jeu, ils attendront pas que tu passes a tel endroit pour bouger. Comment les gens peuvent se poser de pareilles questions?

Ertyswampa
Ertyswampa
Niveau 4
10 juillet 2004 à 19:15:04

bah ! Tout de même Carmack a surement pensé a ce défaut qui gacherait tout le jeu = monsters always to the same place. En tous cas je l´espère combinée avec plusieurs random emplacement pour les monstres ils seraient donc pas toujours a la meme place et avec leur bonne intelligence se serait super.

lag-it
lag-it
Niveau 10
10 juillet 2004 à 21:04:50

Je vous rappelle que l´équipe d´ID software ne se résume pas à Carmack :)

" ce défaut qui gacherait tout le jeu"

Bin pourtant dans Call of Duty, MOHAA, Deus Ex 2 et tous les précédents c´étais comme ca...

iGREKKESS
iGREKKESS
Niveau 8
11 juillet 2004 à 11:22:32

LOL, c´est clair, Carmack est un bon mais c´est pas non plus Dieu, l´AI il n´y a jamais touché... :rire2:

facehugger666
facehugger666
Niveau 6
12 juillet 2004 à 19:39:16

Randomisation des monstres peut etre pas, mais prenez farcry. Les ennemis se deplace d´ eux meme pour fouiller le secteur, meme si ils vous ont pas vu. Genre lors de la premiere partie vous rencontrerez un big streum en ballade dans un couloir. Deuxiemes partie: le meme big streum mais dix metre plus loin dans un grande salle ou il est beaucoup plus facile a degommer.
Ce soir: le big streum en ballade :content:

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