. .. On peut encore faire de belle chose 
Bon la news date d´il y a un moi, mais regardez ce qu´un mappeur a fait sur le moteur de doom ( un port de l´original " étendu" ) :
http://www.doomworld.com/images/newstuff/183/_dv_big1.jpg
http://www.doomworld.com/images/newstuff/183/_dv_big2.jpg
http://www.doomworld.com/images/newstuff/183/_dv_big3.jpg
http://www.doomworld.com/images/newstuff/183/_dv_big4.jpg
http://www.doomworld.com/images/newstuff/183/_dv_big5.jpg
. ..
La map s´appelle deus vult et est téléchargeable ici :
http://www.doomworld.com/com/idgames/index.php?id=12597
Plus d´infos là :
http://doomworld.com/php/topstory.php?id=2281
Personellement j´y ai joué en ultra-violence sur Doomsday avec une Radeon 9800 XT, un Pentium IV 3 GHz et 1024 Mo de ram en mettant le nombre de particules illimités en options et le jeu ramait par moment.
J´ai même eu un plantage
Mais j´ai raremen vu une telle impression d´espace même sur les maps des jeux actuels.
A essayer : avoir 200 ennemis simultanés sur une map, c´est chouette...