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Liste des sujets

lumiere de doom 3 sur quake 1

halo-666
halo-666
Niveau 3
28 juin 2004 à 15:48:56

Avrait dire ca m afole quand ont voit que juste les lumieres de doom3 sur quake 1 bouffe a mort il a ramer sur un xp2000+ avec radeon 7000 256 ddr mais juste ca c rien comparer a un niveau + monstre + lumiere + beauter du jeu sa ve dire va t acheter une bombe de pc qui tien la route mais de toute facon c claire personne ne pourra mettre doom 3 a fond on na pas encore le materiel pour subir ce choc d ailleur il n yaura peu de monstre car un bots =10 000 000 de polygone john a assuer mais je plein certaine personne qui ne pourra pas le faire tourner si celui qui le fait tourner a fond m apelle

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
28 juin 2004 à 16:04:52

" niiiip" Mauvaise réponse.

Aux dernières nouvelles Mister Carmack à expliqué que les techniques employées sur le moteur de Doom 3 permettent de réduire considérablement le nombre de polygônes et par conséquent de demander moins de patate.

halo-666
halo-666
Niveau 3
28 juin 2004 à 16:15:01

oui mais bon vas y pour le mettre a fond i t en fo de la maille pour ca

Siron
Siron
Niveau 7
28 juin 2004 à 19:12:18

" radeon 7000 256 ddr" :rire:

tuturboss
tuturboss
Niveau 2
29 juin 2004 à 09:40:58

er halo666 donne moi ton numero pour que je t´apelle

halo-666
halo-666
Niveau 3
29 juin 2004 à 10:52:25

bande de guignole vous ete trop aveugle vous verrez bien par vous meme que ce jeu i bouffe deja farcry j en parle pas alors doom 3 aussi

KahnLusth
KahnLusth
Niveau 9
29 juin 2004 à 17:21:02

" radeon 7000 256 ddr"
Tient j´avais pas vu celle là. Sympathique!

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
29 juin 2004 à 23:00:57

je préfère me taire :)

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
29 juin 2004 à 23:55:27

tu parles de Tenebrae1/2 , voir DP ?

devastation
devastation
Niveau 53
30 juin 2004 à 01:35:42

HALO-666 Pour l´instant c´est toi le guignol

La radeon 7000 n´a jamais eux 256 Mo de ram.

C´ette carte n´est d´autre que la Radeon VE rebatiser
Par conter, je ne c´est plus si elle avait 32 Mo ou 64 Mo.

groutcho
groutcho
Niveau 5
30 juin 2004 à 23:28:34

10 000 000 de polys. Les gars c´est un fake. 10 millions de polygones par modèle 3D c´est largement supérieur à Shrek et Final Fantasy le Film confondus... Il dit n´importe quoi.

kawak123
kawak123
Niveau 6
01 juillet 2004 à 04:48:33

putain vous etes pas trop vite . .. il voulais dire qu´il avait 256 mo de memoire et de la DDR . .. cetais pourtant pas compliquer lol

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
01 juillet 2004 à 13:17:00

ça change pas que il dit de la merde.

10 000 000 de poly par bot.

ça veut rien dire et de toute façon c´est faux.

le personnage principal est constitué de 6500 poly et c´est d´aprés ce que l´on sait, celui qui en n´a le plus.

Darkdjame
Darkdjame
Niveau 10
01 juillet 2004 à 13:55:27

Moi je pense que Doom 3 je le metterai a fond

Serious_K
Serious_K
Niveau 10
01 juillet 2004 à 17:09:00

bah moi j´ferai avec c´ke g :) mé kan j´aurai modifié ma config... :-)

NeMuL
NeMuL
Niveau 9
02 juillet 2004 à 16:30:28

Sur l´alpha je ram pas, sauf kan je tire au fusil a pompe ou kan y a le gro monstre ki sort du condui d´aeration, truc comme ça , alors qui manque encore l´IA , la physique des corps / objet , pas mal de texture . .. donc y ont interet de bien l´optimiser paske jai kan meme un pécé corect : P4 2.4Ghz , 512ddr , et une 9800 pro ( jvai passé en 1024ddr de ram biento ) et je c pas en quel resolution et quel niveau de detail graphique elle est en + ! Il me seble qu´elle est en 800x600 ! Donc fau vraiment qu´il l´optimise vrémen bcp ! Sinon sa va fair comme far cry, voir pire.. jai un peu peur

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
02 juillet 2004 à 17:06:19

cette version est vielle et prévue pour etre joueur d´une certaine façon dans un certain cadre avec un certain équipement.

incomparable.

NeMuL
NeMuL
Niveau 9
02 juillet 2004 à 18:26:46

Peu etre qu´elle ne son pa vrémen comparable mais sa donne quan meme une idée du monstre qu´il fau avoir pour y jouer!

horned_reaper
horned_reaper
Niveau 10
02 juillet 2004 à 20:57:20

Oui bien sur, mais on ne peut pas dire : ils ont intérét d´avoir fait ça, d´avoir fait ça, etc...

car la version du jeu n´était même pas representative de l´état du jeu à cette époque.

sinon on pourrait dire : ils ont intérét d´avoir fait plus de niveaux, plus de monstres, plus d´armes... tu vois ce que je veux dire ?

en clair, ct un petit jeu avec un petit moteur qu´ils ont limité à ce qu´ils voulaient faire.

pareil pour les physiques : il y a UN monstre qui a des propriétés physique : c´est le gros zombie que l´on tue à la fin avant de monter l´escalier.

car normalement il est censé dévaler l´escalier quand le tue. prq celui là et pas les autres ? ben juste parce que dans la demonstration qu´ils avaient prévus de faire, il n´y a que celui là ou on peut remarquer le moteur physique.