Quelques extraits du dossier Consoles + du mois d´Avril au sujet du portage de Doom 3 sur Xbox
TIM WILLITS S´EXPLIQUE ( principal designer de Doom 3)
Consoles + : En quoi la version Xbox est-elle différente de la version pc ? Trouve-t-on des modes et des caractéristiques scécifiques à la Xbox ?
Tim Willits : La version Xbox n´est pas un simple portage, mais un vrai jeu développé pour cette machine. Au moment où je vous parle, les deux versions sont développées conjointement. Il n´existe pas de différence majeure, ni au niveau du scénario, ni au niveau de l´immersion dans le jeu; mais sur Xbox, nous avons implémenté un mode coopération ( deux joueurs peuvent ainsi participer à la même aventure simultanément). La coopération est très appréciée dans les FPS. Dans Return To Castle Wolfenstein - Tides of War Game - notre précédent jeu-, ce mode avait ravi les joueurs. Nous apportons aussi quelques modifications au niveau des combats et du comportement des ennemis.
C+ : Pourquoi développer le jeu uniquement sur Xbox ? Et qu´est-ce que cette console est capable de faire par rapport aux autres ?
T.W : Très simplement, avec un peu de boulot, la Xbox peut supporter le moteur graphique de Doom 3 dans son intégralité, ainsi que toutes les autres caractéristiques du jeu. D´après nous, c´est la seule console capable de le faire, sans adjonction d´autres routines. Aucune autre console actuellement n´a la puissance nécessaire pour faire tourner Doom 3 actuellement.
C+ : Qu´est-ce qui vous a le plus séduit dans le développement de Doom 3 sur Xbox ?
T.W : Le gros avantage de la Xbox est d´être une console. Cela signifie que nous n´avons pas à nous soucier des différentes configurations existantes pour développer notre jeu - à la différence du pc, à l´architecture ouverte, et qui rend possible une configuration par type de joueur... Cela nous permet de pousser la console dans ses retranchements et d´exploiter tous ses aspects techniques. La puce graphique de la Xbox, à la différence d´autres consoles, est parfaite pour Doom 3 et le rendu des ombres. La présence d´un disque dur est aussi idéale pour soulager les temps de chargements. Enfin, le Xbox Live est un excellent standard pour le jeu en ligne. Une fois de plus, nous n´avons plus à nous soucier de la compatibilité entre consoles.
C+ : Quand sort la version Xbox de Doom 3 ?
T.W : Quand nous serons certains que nous tenons le jeu capable de retourner n´importe quel joueur. Nous voulons que les gamers qui ont joué à Doom 3 se disent " c´est l´un des meilleurs jeux auxquels j´ai joué". Le jeu ne sortira donc que lorsqu´il sera prêt !
Propos recopiés par Razor-Wind * a mal aux doigts *