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John Carmack à la GDC

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
26 mars 2004 à 21:32:25

John Carmack a fait son discours à la GameDevelopers Conference 2004. CVG, Gamespy et Homelan Fed retranscrivent l´événement.

En bref :

- JC se lamente du temps de développement des jeux et explique qu´il n´a plus le temps de tout faire et de tout corriger comme il le souhaite.

Par exemple, il compare Wolfenstein 3D à DOOM 3, il se dit que c´était quand même mieux avant : les maps de l´époque se faisaient en une heure, celle d´aujourd´hui nécessitent des mois pour être considérées comme jouables

- Du coup le prochain jeu d´id réutilisera des éléments ( des textures, par exemple) de DOOM 3. Il n´y aura pas de révolution au niveau technique et il ne faudra donc qu´environ 2 ans pour le terminer.

- :d) Après quatre ans de développement Doom 3 est très proche de sa sortie.

- Le dévéloppement d´un jeu est de plus en plus cher, la taille des équipes augmente et JC ne serait pas surpris de voir prochainement arriver un jeu à 100 millions de dollars [NDnofrag : HL2 a déjà coûté 20 millions]. Il est cependant possible de faire des petits jeux à succès, comme les jeux en flash ou téléchargeables sur le net.

- Carmack pense pouvoir prédire l´avenir du matériel 5 ans à l´avance et en tirer parti dans son travail. Il avoue influencer lui-même le futur du hardware. Il dit aussi que d´ici 10 ans, les graphismes des jeux vidéo seront au niveau des effets spéciaux d´un film comme le Retour du Roi.

- Les jeux photo-réalistes arrivant à grands pas, l´IA ou les physiques pourraient gagner en importance.

- Ayant quasiment inventé le genre des FPS, id aurait du mal à faire un autre type de jeu vis-à-vis des fans.

- Carmack ne comprend pas pourquoi la PS3 et la Xbox 2 vont probablement utiliser du multi-processeur, ce genre de choix technique n´ayant pas bien marché dans le passé.

- id a pensé faire un remake de Quake II exactement à l´identique, avec pour seule différence un tout nouveau moteur graphique ( on tomberait alors purement dans la démo technologique vendue en boîte). D´après Homelan et Gamespy, id a cependant abandonné ce projet ( CVG dit le contraire, mais peut-être son grand reporter n´écoutait-il que d´une oreille).

( source Nofrag)

matmax13
matmax13
Niveau 6
26 mars 2004 à 21:49:20

Ce type est un pur GENIE, ça fait 10 ans que je le dis !

matmax13
matmax13
Niveau 6
26 mars 2004 à 21:52:51

J´ajouterai aussi que c´est le type le plus visionnaire de l´histoire des jeux video.

J´AI PAS RAISON ? J´AI PAS RAISON ?

:lol:

vladhehe
vladhehe
Niveau 6
26 mars 2004 à 22:52:17

Ce type se repose un peu trop sur ces lauriers . .. bon c´est vrai que c´est l´un des peres du FPS mais quand meme, il fait que de se plaindre le mec quoi ? ??!!!

C´est pour ca que les ptits gars de l´europe de l´est ( je pense surtout a l´equipe de STALKER) vont tout faire peter ! ! Un bon programmeur de la bas na pas plus de 1000€ par mois, a ce prix la les devloppeurs occidentaux ont des soucis a ce faire . .. :-)

matmax13
matmax13
Niveau 6
26 mars 2004 à 22:58:41

1000€ par mois, qu´est ce qui faut pas attendre jte jure... :nonnon:
:honte:

vladhehe
vladhehe
Niveau 6
27 mars 2004 à 01:11:08

Bon j´ai ptet un peu abusé . .. mais ce qui est sur c´est que vraiment c´est pas comparable avec les salaires europeens et surtout americains.

John Carmack est un buisnessman pragmatique . .. son côté " visionnaire" est tres repandu chez tous les createurs de jeu video, il faut pas avoir creer le FPS pour se rendre compte que " machin truc ca va etre de plus en plus galere" . ..

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