Tim Willits donne quelques détails sur les armes de DOOM 3 dans le numéro de janvier du magazine américain PCZone. L´extrait en question a été recopié chez Savage Forums ( http://www.savageforums.com/showthread.php?t=25438 )
" Tim assure que bien que le BFG soit toujours en développement il ressemblera bien plus à l´original que celui de Quake3. Ils espèrent d´ailleurs réintégrer " le dégat de zone" de l´arme.
Il nous apprend que le chaingun a eu beaucoup de succès durant la démo multiplayer ( au Quakecon) gràce à sa combinaison entre grande cadence de tir et précision à longue distance.
Il a aussi fièrement promis que vous pourrez détruire les roquettes en vol gràce au plasma gun avant qu´elle n´aient une chance de vous tuer. Un trick qui sera sans nulle doute déterminant en multiplayer.
Comme la plupart des monstres, les power-ups ont aussi été améliorés par rapport au jeu original. Le Berserk Pack regroupe désormais la rapidité ( Haste powerup) et le Berserk. On retrouve également l´invisiblité et les lunettes infrarouges. Mais il est trop tôt pour en dire plus"
L´article évoque également le fameux soul cube.
Id Software n´a pour l´instant annoncé aucune date de sortie pour DOOM 3. On suppose toutefois que le jeu sortira en 2004
( source Nofrag)