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Liste des sujets

la démo rame po...

Hotkool
Hotkool
Niveau 9
09 décembre 2003 à 05:04:09

tsé g un p4 1.6ghz Geforce4 Mx440 et 512mb ram pi la démo alpha rame po. c tu juste un coup de luck ou koi???

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
09 décembre 2003 à 09:20:45

c´est pas normal

oOBrighTOo
oOBrighTOo
Niveau 7
09 décembre 2003 à 11:09:52

lol!
surtout testée avec une MX lol
LA carte qui ne gere meme pas directX8... en effet cette carte est une carte directX7!
et jaimerais savoir ce que tu veux dire quand tu dis: " ne rame pas"
-cb de fps?
-ttes les otions graphiques enclenchées? = bump maps, normal maps, gloss maps, stencil shadows, pixel shaders ( ca cest sur que non, puisque la GF4MX ne gere pas les pixel shaders) etc

bref, pour l´avoir testée avec un 2.5ghz et une geforce FX 5600 et avoir obtenu en moyenne, 30 fps dans les couloirs vides et 10 -15 Fps avec un Imp a l´ecran, je pense que tas du avoir des hallu.
A noter en plus, que la version beta avait un code absolument pas optimisé, puisque basé sur le debug du jeu ( dixit J.Carmack).
schuss

Roger002
Roger002
Niveau 9
09 décembre 2003 à 11:34:22

Oui c bizarre ton truc, tu as pas joué plutôt à Doom premier du nom? hé hé. Avant d´avoir une 5900 j´avais testé avec ma mx 440 et ça tournait en gros à 5 ou 6 fps ( et encore sans monstre à l´écran)...

zotz34fr
zotz34fr
Niveau 6
09 décembre 2003 à 12:19:44

y fo pas jouer a l´alpha , ça gache tout.

Hotkool
Hotkool
Niveau 9
09 décembre 2003 à 12:54:32

nah, dans les couloir c en moyenne 30fps pi un monstre sa descent a 20-23fps

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
09 décembre 2003 à 15:01:47

c´est pas normal

futter
futter
Niveau 7
09 décembre 2003 à 16:16:54

lol t jaloux , c simple il a bien configurer son pc

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
09 décembre 2003 à 18:44:18

ben oui futter c´est simple, il l´a super bien configuré :
Il a désactivé tous les effets spéciaux(bump map, éclairage et ombres dynamiques..) il a baissé les détails au minimum, baissé la résolution au minimum

T´as raison je suis trop jaloux de lui. Il a trop de la chance il va pouvoir jouer à doom 3 sans que ça rame en 320 x 200, en noir et blanc et sans aucun son!! :sarcastic:
. ..

hotkool au fait on pourrait avoir quelques screenshots?

krakenboy
krakenboy
Niveau 5
09 décembre 2003 à 23:10:39

Moi aussi g un bête pc 1.6 Ghz avec 256 ram et la G4 mx 440 et l´alpha ben elle ramait pas sauf un peu lors des combats et encore.Je tournai vers 33-35 et tombait a 15 -20 lors des combats.

futter
futter
Niveau 7
09 décembre 2003 à 23:25:35

dit moi si tu configure comme ca tu risque pas d´allé loin

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
10 décembre 2003 à 12:00:54

ben oui futter c´était du second degré!
evidemment qu´ils risquent pas d´aller loin..
et que donc on est pas du tout jaloux d´eux

http://www6.tomshardware.com/graphic/20030512/geforce_fx_5900-11.html
voici des benchmarks oficiels de doom 3 qu´on a depuis longtemps. ils sont réalisés avec la version complète de doom 3
on voit bien que les Geforce 4 mx ne peuvent pas dépasser les 15 fps
à moins de tout désactiver de mettre en ultra low quality et que donc ce soit très moche... ( et donc moins d´intérêt)

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
10 décembre 2003 à 12:04:50

PAS D´INTERET missié Kasiorn ^^

On parle d´un jeu ID la quand mêm ; )

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
10 décembre 2003 à 15:19:12

je trouve qu´une grosse part de l´intérêt va se trouver dans la graphisme, ils vont pas avoir la pétoche s´ils doivent désactiver les ombres dynamiques par exemple.. :) et pis j´ai dit " moins d´interêt"