trouvé sur Doomworld
http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?threadid=19502
Une reproduction du texte de la preview du jeu dans le numéro de décembre de Computer Gaming World
On y trouve moultes infos sur le jeu, certaines déjà connues et d´autres, nouvelles, sur le gameplay, l´histoire, les monstres . . C´est très interessant à lire mais c´est en anglais.
Je vous en mets quelques unes en vrac
* On doit en partie faire attention à ne fusiller aucune fenêtre extérieure de la station, puisque autrement l´oxygène s´échappe et on étouffe.
* Le PDA personnel contient les objectifs de mission, une carte et des e-mails qu´on reçoit des autres. Si on lit plus exactement ces e-mails, on reçoit des instructions sur les événements prochains et peut réfléchir à d´autres stratégies.
[ATTENTION SPOILER SUR L´HISTOIRE, ne lisez pas si vous ne voulez pas en savoir plus]
* L´histoire se déroule brièvement dans les profondeurs de Mars où on trouve les traces d´une ancienne civilisation dont les temples sont investis par les démons. ( si j´ai bien compris) cette ancienne civilisation s´est déjà défendue contre les démons gràçe à une arme particulière ( le soul cube) que Vous devrez retrouver cette fois pour empêcher l´invasion de la terre.
[FIN DU SPOILER]
* Pendant un court moment, les journalistes ont aperçu par erreur un émorme monstre semblant sortir de jurassic park, qui dépassait l´écran! mais qui n´est pas le boss de fin.
* Le jeu sera vendu avec déjà tous les outils, les textures et les sources des fichiers, des Maps. Une première dans le cadre d´un jeu.
* Au sujet du modeling, Maya et Lightwave ne sont pas livrés avec évidemment mais on peux trouver sur le net des versions gratuites ou d´essai de logiciels 3D. Ils confirment indirectement le support de MAYA PLE, mais peut-être aussi de gmax, milkshape ou d´autres programmes 3D gratuits.
Etc.. beaucoup d´autres petits détails sur le prochain jeu d´ID