Une discussion avec Todd Hollenshead trouvée sur les forums de Doomworld
http://www.doomworld.com/vb/showthread.php?s=&threadid=18802
avec photo
http://www.amdmb.com/imagmages/editorsday1003/Doom3.jpg
Je vous fait une ptite traduction :
Pendant le déjeuner, Jen-Hsun et Todd ont discuté l´état actuel de l´industrie des cartes graphiques [...]. Chacun a confirmé la tendance: les budgets de Recherche & développement et les délais d´exécution augmentent considérablement autant que la technologie et les jeux qui deviennent de plus en plus complexes. Todd a alors continué de discuter sur certains des aspects les plus intéressants de Doom 3. Bien qu´aucune date de sortie n´ait été communiquée, il a laissé entendre qu´ils étaient parti pour encore au moins 4 mois. Il a confirmé que la taille d´installation de Doom3 excéderait probablement les 3Go ( environ 5 CD). En outre, le jeu sera bloqué au plafond de 60fps ( *) par le moteur. Et d´après les apercus et tests du moteur de doom 3 déjà effectués, il sera de toute façon difficile d´atteindre cette limite pour la plupart des configurations. En parlant de configuration, Todd a informé l´auditoire que toutes les plateformes de développement employées pour Doom 3 étaient dotées de GeForce FX. Ceci devrait effacer tous les doutes des cartes NVIDIA quand à leur capacité à faire tourner Doom 3.
( *) à propos des 60 fps max, cf
https://www.jeuxvideo.com/cgi-bin/jvforums/forums.cgi?mode=1&Numero=9116773&NumForum=4024&RR=&TR=1&Num_page=1&debut_ndx=1