Le framerate de Doom 3 sera bloqué à 60 FPS maximum
Vu chez PC.IGN :lors d´un récent Nvidia Editor´s Day, Todd Hollenshead, le PDG d´id Software, a annoncé que le framerate de Doom 3 sera bloqué afin de ne pas dépasser les 60 images par seconde. John Carmack commente :
" Dans le moteur du jeu, la plus petite unité de mesure du temps entre deux calculs est de 1/60ème de seconde. Si le rendu graphique dépassait les 60Hz, il ne ferait qu´afficher des images identiques.
Un taux de calcul fixe a pour effet de supprimer les problèmes dont souffre Quake 3 où certains sauts ne peuvent être exécutés qu´à un certain framerate. Dans Doom, quelque soit son framerate, les actions d´un joueur produiront toujours les mêmes mouvements."
source: http://www.nofrag.com/news/oct2003/23/8265.html