Vous serez équippé d´un super PDA qui permettra : l´accès à une automap ( vue artistique, nom des zones intégré), à votre inventaire(informations sur les armes, conseils d´utilisation...) et servira surtout d´interface de communication ( email, video) avec Sarge, votre contact extérieur qui vous indiquera vos missions et objectifs. Vous pourrez également télécharger des données à partir d´autres PDA que vous pourriez trouver dans la base ( sur un scientifique par ex.).
elle est pas recente la news mais elle est interressante
une autre news
Le sound engine : en 5.1, on aura 60 à 80 sources sonores dans une même scène ( il n´y en aurait que 20 à 30 au maximum dans les autres jeux). Doom III utilisera pas moins de 14 000 fichiers . wav ! !!
L´accouchement du moteur n´a pas été facile, entre le programmeur dont le langage de base est binaire ( ça marche, ça marche pas =p, enfin, ON/OFFquoi) et le musicien qui travaille en décibels ( +3 db sur ce canal, -2 db sur celui ci). La communication ne fut pas toujours " facile" entre Trent Reznor et Graeme Devine.