Christian Antkow, designer chez id Software, a mis à jour sont . plan afin de nous informer du désir de la compagnie d´engager un designer d´effets sonores pour travailler sur Doom III.
La personne engagée aura à travailler sur le son des armes, des impactes, des monstres, des machines, le son ambiant, etc. et devra s´accommoder du stress et accepter les suggestions.
Le boulot est prévu pour durer six mois, et pourrait bien s´étendre à un peu plus, ce qui nous donne l´indice que la compagnie tente toujours de respecter son désir de sortir le jeu avant le prochain QuakeCon en juin 2003.
Ceux qui s´inquiètent de la place de Trent Reznor alias Nine Inch Nails dans tout ça n´ont rien à craindre (c´est lui qui devait être en charge du son dans Doom III à l´origine) puisque Christian ne fait pas mention de musique et on peut donc laisser planer que Mr Reznor a donc décidé qu´il travaillerait plus profondément la musique que prévu. ; )
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