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Liste des sujets

Pb de son

Pureten
Pureten
Niveau 1
04 novembre 2002 à 17:53:46

Salut à tous, j´ai déjà lu pas mal les anceints topics et personne ne parle de son.(juste un gars qui conseille de réinstaller les derniers drivers, c´est déjà fait).
Alors ben je n´ai pas de son quand je joue, c´est hyper chiant... Quelqu´un a des solutions?

hot-sauce
hot-sauce
Niveau 9
04 novembre 2002 à 18:20:13

idem

Pureten
Pureten
Niveau 1
05 novembre 2002 à 08:44:51

Alors, personne en peut nous aider?

Pureten
Pureten
Niveau 1
06 novembre 2002 à 12:25:01

alors svp?

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 12:32:58

Vous avez DX 9 d´installé ?
Non ? personne ? Kom c bizarr ! C normal il est pas sorti encor !

Donk on aura tous des problèmes ! DOOM3 = DX9

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
06 novembre 2002 à 12:36:27

bah alors quoi?

cette démo marche n´importe comment si tu n´avais pas remarqué.. ; -)
elle a pas été écrite pour ta carte

alors appelle le support technique d´id software, ils sauront mieux que nous ; -)

(sinon au passage essaie où de mettre directX au plus récent)

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 12:45:23

Ta koua kom karte ?
Paske du style, g une audigy plat. ex, é le son merd tout le temps !

Mé fau pas cherché ! C normal ! C une version pirate, à moitié finie, en beta-alpha-omega version...

Ton son marchera kan yaura une version RETAIL (vente en magasin koi...)

totorotoff
totorotoff
Niveau 2
06 novembre 2002 à 13:50:42

Ben moi, ça me la fait quand j´ai désactiver l´accélération matérielle pour le son dans la config de DirectX...

En remettant l´accélération à fond, ça a marché nickel!!

Au fait, Doom 3 marche aussi bien avec DX8.1 qu´avec DX9 Beta 3, même si avec cette dernière version, le jeu est plus régulier en terme de Fps (meilleure gestion de la mémoire???)...

Quoiqu´il en soit, j´ai eu les meilleures performances en utilisant l´openGL standard (dans le DoomConfig.cfg).

Ma config est la suivante:
Athlon Xp 1800+
GeForce4 Ti 4600
512 Mo DDR PC2100

En moyenne: 30 Fps sur la démo, sans les ombres (r_shadows 0), et en r_mode 5 (800*600 je crois)
Sinon, avec les ombres dynamiques et en r_mode 4 (640*480), je passe à 25 fps de moyenne

Voilà, à +

Pureten
Pureten
Niveau 1
06 novembre 2002 à 16:57:05

ok merci toto, et coment on fait pour configurer direct x? C´est démarrer exécuter . .. (lol je m´en rappelle plus)

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 17:03:15

dxdiag !

Pureten
Pureten
Niveau 1
06 novembre 2002 à 17:04:18

Merchi : )

totorotoff
totorotoff
Niveau 2
06 novembre 2002 à 17:04:42

Merci Max!

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 17:09:32

your welcome ! (de rien...)

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
06 novembre 2002 à 17:50:09

ah...
tu as été americain dans wolfenstein max?
; -)

abigor
abigor
Niveau 25
07 novembre 2002 à 16:14:39

torototof comment tu fais pour utiliser lopengl standard dans le doomconfig.cfg ?

totorotoff
totorotoff
Niveau 2
07 novembre 2002 à 17:06:57

Pour utiliser l´opengl standard, met les paramètres suivants dans le fichier Dommconfig.cfg:
seta r_useStandardGL "1"
seta r_useParhelia "0"
seta r_useNV20 "0"
seta r_useNV30 "0"
seta r_useGL2 "0"

Voilou!

A +

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
07 novembre 2002 à 17:15:20

Amérikain !

Non ! Yé soui portuguèch ! !! mdr... ; -p

Jaspion[ARF]
Jaspion[ARF]
Niveau 6
08 novembre 2002 à 13:57:12

Oui mais opengl standard=à pu le bump mapping!
Comme c est le principal intérêt du moteur graphique...

Jaspion[ARF]
Jaspion[ARF]
Niveau 6
08 novembre 2002 à 13:58:49

Et quant au son,il n y a aucun problème à signaler...donc vérifiez votre système.

Joe57
Joe57
Niveau 5
08 novembre 2002 à 21:46:01

é est ce ke les geforce2MX gerent le bump mapping utilisé ds Doom3??? parce kil me semble kil existe plusieurs types (environment map bump mapping, DOT3 Bump mapping...)?