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Liste des sujets

Pb de son

Pureten
Pureten
Niveau 1
04 novembre 2002 à 17:53:46

Salut à tous, j´ai déjà lu pas mal les anceints topics et personne ne parle de son.(juste un gars qui conseille de réinstaller les derniers drivers, c´est déjà fait).
Alors ben je n´ai pas de son quand je joue, c´est hyper chiant... Quelqu´un a des solutions?

hot-sauce
hot-sauce
Niveau 9
04 novembre 2002 à 18:20:13

idem

Pureten
Pureten
Niveau 1
05 novembre 2002 à 08:44:51

Alors, personne en peut nous aider?

Pureten
Pureten
Niveau 1
06 novembre 2002 à 12:25:01

alors svp?

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 12:32:58

Vous avez DX 9 d´installé ?
Non ? personne ? Kom c bizarr ! C normal il est pas sorti encor !

Donk on aura tous des problèmes ! DOOM3 = DX9

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
06 novembre 2002 à 12:36:27

bah alors quoi?

cette démo marche n´importe comment si tu n´avais pas remarqué.. ; -)
elle a pas été écrite pour ta carte

alors appelle le support technique d´id software, ils sauront mieux que nous ; -)

(sinon au passage essaie où de mettre directX au plus récent)

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 12:45:23

Ta koua kom karte ?
Paske du style, g une audigy plat. ex, é le son merd tout le temps !

Mé fau pas cherché ! C normal ! C une version pirate, à moitié finie, en beta-alpha-omega version...

Ton son marchera kan yaura une version RETAIL (vente en magasin koi...)

totorotoff
totorotoff
Niveau 2
06 novembre 2002 à 13:50:42

Ben moi, ça me la fait quand j´ai désactiver l´accélération matérielle pour le son dans la config de DirectX...

En remettant l´accélération à fond, ça a marché nickel!!

Au fait, Doom 3 marche aussi bien avec DX8.1 qu´avec DX9 Beta 3, même si avec cette dernière version, le jeu est plus régulier en terme de Fps (meilleure gestion de la mémoire???)...

Quoiqu´il en soit, j´ai eu les meilleures performances en utilisant l´openGL standard (dans le DoomConfig.cfg).

Ma config est la suivante:
Athlon Xp 1800+
GeForce4 Ti 4600
512 Mo DDR PC2100

En moyenne: 30 Fps sur la démo, sans les ombres (r_shadows 0), et en r_mode 5 (800*600 je crois)
Sinon, avec les ombres dynamiques et en r_mode 4 (640*480), je passe à 25 fps de moyenne

Voilà, à +

Pureten
Pureten
Niveau 1
06 novembre 2002 à 16:57:05

ok merci toto, et coment on fait pour configurer direct x? C´est démarrer exécuter . .. (lol je m´en rappelle plus)

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 17:03:15

dxdiag !

Pureten
Pureten
Niveau 1
06 novembre 2002 à 17:04:18

Merchi : )

totorotoff
totorotoff
Niveau 2
06 novembre 2002 à 17:04:42

Merci Max!

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
06 novembre 2002 à 17:09:32

your welcome ! (de rien...)

kasiorn
kasiorn
Niveau 10
06 novembre 2002 à 17:50:09

ah...
tu as été americain dans wolfenstein max?
; -)

abigor
abigor
Niveau 25
07 novembre 2002 à 16:14:39

torototof comment tu fais pour utiliser lopengl standard dans le doomconfig.cfg ?

totorotoff
totorotoff
Niveau 2
07 novembre 2002 à 17:06:57

Pour utiliser l´opengl standard, met les paramètres suivants dans le fichier Dommconfig.cfg:
seta r_useStandardGL "1"
seta r_useParhelia "0"
seta r_useNV20 "0"
seta r_useNV30 "0"
seta r_useGL2 "0"

Voilou!

A +

__MaX__
__MaX__
Niveau 10
07 novembre 2002 à 17:15:20

Amérikain !

Non ! Yé soui portuguèch ! !! mdr... ; -p

Jaspion[ARF]
Jaspion[ARF]
Niveau 6
08 novembre 2002 à 13:57:12

Oui mais opengl standard=à pu le bump mapping!
Comme c est le principal intérêt du moteur graphique...

Jaspion[ARF]
Jaspion[ARF]
Niveau 6
08 novembre 2002 à 13:58:49

Et quant au son,il n y a aucun problème à signaler...donc vérifiez votre système.

Joe57
Joe57
Niveau 5
08 novembre 2002 à 21:46:01

é est ce ke les geforce2MX gerent le bump mapping utilisé ds Doom3??? parce kil me semble kil existe plusieurs types (environment map bump mapping, DOT3 Bump mapping...)?

La vidéo du moment