CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Doom 3
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

vous vous trompez enfin presque

hrr
hrr
Niveau 8
17 octobre 2002 à 20:40:39

Le déplacement du nouveau Doom est plus lent que celui auquel se sont habitués les joueurs, cela afin qu´ils soient plus craintifs vis-à-vis de leur environnement.

Concernant les films, rien n´est encore sûr puisqu´ils ne savent pas encore exactement leur durée et leur nombre. Ce qui est décidé, c´est que certaines parties de l´histoire de dérouleront dans les cinématiques, ou certaines discussions pourront prendre place afin de faire avancer l´histoire, alors que d´autres parties seront relayées au joueur qui devras avancer pas à pas avant d´avoir un suivit de ce qu´il a fait.

Bien que certaines régions du jeu soient très restreintes, il y aura bien quelques espaces extérieurs de taille exceptionnels. Celles-ci sont assez lourdes à charger, dans une des cinématiques qui se déroule à l´extérieur, on regarde par une fenêtre la planète d´une vue de haut, et si un monstre devait se trouver sur la surface de cette dernière, il apparaîtrait comme un petit point. Durant la mission, le joueur aura a traverser différentes régions pour se rendre d´un agglomérât de l´UAC à un autre - qui chacun on leur apparence et leur utilité.

Il y aura bien une mini-carte comme aux précédents Doom, mais celle-ci est en développement et n´est donc pas encore incluse dans le jeu.

Sneaker :

J´ai hate de voir de quoi auront l´air ces fameux espaces marciens. : )

Carmack a parlé d´une technique spécial pour rendre le sol très crédible ! (le sable)

et il parait qu on pas encore vue tout le potentiel du moteur de Doom 3

MaloneXI
MaloneXI
Niveau 9
18 octobre 2002 à 00:20:47

Bah c encore mieux que ce que j´avais lu , certes .

Moi perso , j´attends de voir le coup de l´exterieur exeptionnel , mon bi proc va chauffer , je le sens . ...

Je pense monter une organisation UAC fr dans kkes semaines , ´seriez partant ?

hrr
hrr
Niveau 8
18 octobre 2002 à 12:51:17

comment ca UAC fr ? pour faire un site sur l UAC ?

MaloneXI
MaloneXI
Niveau 9
18 octobre 2002 à 18:12:09

Bah ouais , un site de fan fr de l´UAC .

Genre avec insigne et tou le bordel .

Je vous en parlerai plus tard , ce n´est qu´un projet .

hrr
hrr
Niveau 8
18 octobre 2002 à 18:36:45

y a une chose ou je suis decu c est qu ils ont diminue le nombre de polygone ca fait qu on voit ptit peu de "carre" si vous fait bien attention au screen

hrr
hrr
Niveau 8
18 octobre 2002 à 18:37:26

http://www.quakefr.com/images/doom/pcgamer0212/doompage6.jpg

regardez

ted33
ted33
Niveau 5
18 octobre 2002 à 19:44:18

mouai j´ai pas vraiment lu l´article, je sais pas trop de quoi ca parle mais je pense que c´est vraiment négligable, dans l´action on vas pas compté le nombre de polygones sur l´animal.tu remarqueras qu´une fois la textures aplliqué ca reste excéllent.

je préfère moins de polygones mais un jeu plus fluide que l´inverse.De toute facon, ca m´étonnerais pas que les choses soit plus ou moins paramétrables(enfin c´est une suposition)

MaloneXI
MaloneXI
Niveau 9
18 octobre 2002 à 21:01:19

Oui , j´ai entendu dire que le moteur serait parametrable .

Ils ont diminué le nombre de ply , c un fait , mais a mon avis le moteur ira chercher la puissance ou elle se trouve .

Il s´adaptera de lui meme , j´av lu des trucs la dessus , a mon avis oui , il sera parametrable , et n´oublions pas que ces SS ont ete rea en 800 , en details low , et au debut de la creation des R300 .

Donc , je dis attendons , a mon avis , ce moteur est plein de surprises .

hrr
hrr
Niveau 8
18 octobre 2002 à 21:47:32

ils ont diminue le nombre de polygone mais ils ont tout mise sur le bump mapping a ce qu ils parait si vous avez lu l article sur le sound engine :

Le sound engine : en 5.1, on aura 60 à 80 sources sonores dans une même scène (il n´y en aurait que 20 à 30 au maximum dans les autres jeux). Doom III utilisera pas moins de 14 000 fichiers . wav ! !!

hrr
hrr
Niveau 8
18 octobre 2002 à 21:48:27

ca va dechirer les oreilles

perever
perever
Niveau 5
19 octobre 2002 à 07:35:57

Franchment ca vas etre exelent je economise deja pour mon prochain pc que je vais changer de la sortie de doom 3 : ) et si vous avez encore des articles comme ce lui la fait pter les liens

ahh juste une question , les editeurs de map de personages ou des truck commca vont etre fourni ou disponible pour tous le monde ? car apres avoire fini le jeu je aime bin triper et d esayer de faire des map a moi ou des perso alors voila merci pour l info

Chromm
Chromm
Niveau 7
19 octobre 2002 à 19:43:04

Tu va changer de config ?
A mes souvenirs elle était po mal...