Le déplacement du nouveau Doom est plus lent que celui auquel se sont habitués les joueurs, cela afin qu´ils soient plus craintifs vis-à-vis de leur environnement.
Concernant les films, rien n´est encore sûr puisqu´ils ne savent pas encore exactement leur durée et leur nombre. Ce qui est décidé, c´est que certaines parties de l´histoire de dérouleront dans les cinématiques, ou certaines discussions pourront prendre place afin de faire avancer l´histoire, alors que d´autres parties seront relayées au joueur qui devras avancer pas à pas avant d´avoir un suivit de ce qu´il a fait.
Bien que certaines régions du jeu soient très restreintes, il y aura bien quelques espaces extérieurs de taille exceptionnels. Celles-ci sont assez lourdes à charger, dans une des cinématiques qui se déroule à l´extérieur, on regarde par une fenêtre la planète d´une vue de haut, et si un monstre devait se trouver sur la surface de cette dernière, il apparaîtrait comme un petit point. Durant la mission, le joueur aura a traverser différentes régions pour se rendre d´un agglomérât de l´UAC à un autre - qui chacun on leur apparence et leur utilité.
Il y aura bien une mini-carte comme aux précédents Doom, mais celle-ci est en développement et n´est donc pas encore incluse dans le jeu.
Sneaker :
J´ai hate de voir de quoi auront l´air ces fameux espaces marciens. : )
Carmack a parlé d´une technique spécial pour rendre le sol très crédible ! (le sable)
et il parait qu on pas encore vue tout le potentiel du moteur de Doom 3