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Liste des sujets

Plus gros pvp de l'histoire des mmo ?

Nico91FR
Nico91FR
Niveau 10
02 janvier 2008 à 23:15:13

voilà par simple curiosité personnelle j´aurais aimé savoir si vous saviez sur quel avait été le plus gros pvp ( en terme de joueurs et de durée ) de l´histoire des mmo ? ( sur quel mmo a-t-il eut lieu ? )

C´est par simple curiosité comme j´avais vu une vidéo de siège sur linéage ( je me souviens si c´était le 1 ou 2 ) donc voilà c´était par simple curiosité ;)

bonne année à tous encore une fois

Ptit_geek
Ptit_geek
Niveau 10
03 janvier 2008 à 00:44:05

C´est vrai que certains sieges de Lineage 2 ont été énormes sur les serveurs coréens :)

Itchy92
Itchy92
Niveau 8
03 janvier 2008 à 00:51:44

Niveua PVP bha y´a EVE online, où l´on se retrouve à 200 contre 200 parfois, Dark of Camelot aussi qui est vraiment tres bien.

KingLun
KingLun
Niveau 10
03 janvier 2008 à 07:52:54

Prise de château sur L2 ^^
Y´a tellement de gens que t´es paumé et tu sais pas quoi faire.

Nico91FR
Nico91FR
Niveau 10
03 janvier 2008 à 12:39:56

ok mais bon j´ai vu des vidéo , les combats sur lineage 2 ont pas l´air passionnant xD

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
03 janvier 2008 à 21:13:14

Dark Age of Camelot question organisation, teamplay ainsi que les recompenses ,tu sent que le pvp a vraiment un sens dans ce jeu, et non juste augmenter un truc debile appélé "Karma" qui te fait perdre de l´xp si tu creve. tu peut jouer sur des serveur privés Instant50(lvl max) qui integrent que les map RvR.

Shadowbane(ubisoft,now c gratuit), malheuresement il est tres vieux(2001) et les graphismes moches. il se caracterise par:
La totalité du monde est pvp-free, les joueurs peuvent batir des villes sur la totalité du monde et des prises de villes, sieges sont legions, la multitude de classes disponible ajoute de la diversité vu qu´il n´ya aucune classe GodMode. l´xp est treees rapide est facile(un jour et demi pour atteindre le lvl max, sans le sou et nu^^)

en troisiemme position, le MMO Sci-Fi Anarchy Online, qui se caracterise par sa preparation au pvp "Twinkage" tres mathematique et reposante sur des nombres(en effet vu que les equip se basent sur les stats et les skills et non le level, il est possible d´equper des objet de niveau biennnn superieur au sien),12 classes sans relation les unes au autres, la liberté d´equipment ou tout est permis(avoir un perso de classe agent(sniper) utilisant des armes de melee, un docteur(healer) utiliser des sniper rifle, armes tranchante a deux main etc..). la recompense pvp est trs allechante car contrairement au mmo coreen, le pvpv trouv tout un sens:
La prise de territoire pour ta faction ajoute un % bonus d´xp
Le pvp offre des grades
Le pvp donnent des point qui te permettent d´acheter set, armes, upgrades, skills et autre objet attirants.
et aussi, le top......il n´est pas necessaire d´etre level max pour profiter du pvp vu que le pvp est divisé par intervalles tout au lon du jeu[1-5]..[47<-60->76]...[120<-150->220]etc..., les territoire aussi ont leur level pour pousser au pvp meme a bas level. ainsi que la presence de BattleStations(des arenes ou les deux faction se battent ds un mode Capture the flag) aussi divisée par intervalles.

voila je crois que AO dispose a mon avis de meilleur features pvp.

kebabman
kebabman
Niveau 10
04 janvier 2008 à 16:58:14

Sinon un pvp assez bordélique c´est sur ragnarok online (serveur offi en woe avant on était dans les 1000 et quelques sur serv US)

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
04 janvier 2008 à 17:22:05

Les BG de WoW se défendent plutôt bien aussi. ^^

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
04 janvier 2008 à 17:28:23

"en troisiemme position, le MMO Sci-Fi Anarchy Online, qui se caracterise par sa preparation au pvp "Twinkage" tres mathematique et reposante sur des nombres(en effet vu que les equip se basent sur les stats et les skills et non le level, il est possible d´equper des objet de niveau biennnn superieur au sien),12 classes sans relation les unes au autres, la liberté d´equipment ou tout est permis(avoir un perso de classe agent(sniper) utilisant des armes de melee, un docteur(healer) utiliser des sniper rifle, armes tranchante a deux main etc..). la recompense pvp est trs allechante car contrairement au mmo coreen, le pvpv trouv tout un sens:
La prise de territoire pour ta faction ajoute un % bonus d´xp
Le pvp offre des grades
Le pvp donnent des point qui te permettent d´acheter set, armes, upgrades, skills et autre objet attirants.
et aussi, le top......il n´est pas necessaire d´etre level max pour profiter du pvp vu que le pvp est divisé par intervalles tout au lon du jeu[1-5]..[47<-60->76]...[120<-150->220]etc..., les territoire aussi ont leur level pour pousser au pvp meme a bas level. ainsi que la presence de BattleStations(des arenes ou les deux faction se battent ds un mode Capture the flag) aussi divisée par intervalles. "

:bave: :bave: :bave:

Ca se rapproche un peu du PvP de Guild Wars. :)
Les grades de AO équivallent aux titres de factions GW, et les points pour acheter du stuff et tout, c´est comme les points de factions de GW.

C´est très alléchant. Ca donne envie de s´y mettre.
Au niveau du PvE, est-ce qu´on ne manque jamais de quêtes, comme dans WoW, ou bien on se retrouve obligé de farmer stupidement (à la KalOnline, Archlord ou encore Ragnarök) ?

Keldorn1
Keldorn1
Niveau 10
04 janvier 2008 à 17:29:31

Tu perd jamais une occasion de faire ta pub pour Anarchy, toi ! :-p

medieval
medieval
Niveau 10
04 janvier 2008 à 19:46:24

3 post à la suite !! !!!

Vos papiers s.v.p !

Allez , on l´embarque !

:o))

1aragorn
1aragorn
Niveau 10
04 janvier 2008 à 20:47:06

y ma manque grave ce jeu :´( .
le systeme utilisé dans guild wars si tu veut, sauf que AO est sorti en 2001 ^^
non au pve on peut prendre des quêtes a n´importe quel moment/lvl vu que c´est sur mesure(he oui cay le future), on va au distributeur, on sélectionne les parametre(type de mission(cibler personne,ramener objet,tuer personne etcc.), genre d´opposant[humanoïdes ou beasts], type de récompense xp ou credz,etc..).
c´est avec les donjons la principale facon d´xp, d´ailleurs on ne peut pas xper comme ds les mmo KalStyle "en plein air", plus précisément des monstre dans des vaste plaines, très proches les un les autres.non le repop de la faune est assez aléatoire, et étale sur toute la map(sauf pour les camps de mob bien sur).
a chaque intervalle un donjon ma foi immense ou on passe un bon bout de temps et parfois des comportement online insolites

le farm? ben le farm est surtout destiné aux:
presonnage level lockés(genre on verrouille un perso au lvl 30, 60, 100, 150 n´importe quel level ,il ne prend plus d´xp) et on va tuer tout un tas de monstre pour tel ou tel drop, farm de mission-boss(boss des quetes), dyna-bosses(boss en plein air qui apparaissent toutes les 20~30min),les boss uniques dont le repop est de 18h, farmer un donjons par ex.
souvent pour le fric pour acheter de equipement de valeur.
sinon au dernier level, la plupart des personne farment farment farment du fric pour acheter la meileure armure depandante (requiert des drops RARES, un Craft long et rigoureux,ainsi qu´une quete :s) de leur facon de jouer(oui de la facon de jouer, car n´importe qui peut porter quasiment presque n´importe ce qu´il veut,tant qu´il respecte les stats requises)

kebabman
kebabman
Niveau 10
05 janvier 2008 à 00:01:30

keldorn :d) Le pvp de Wow est vraiment super basique, de plus quand tu bute quelqu´un , y´a toujours une excuse genre : "Ha ouais j´me suis tromper de bouton, c´est pas juste sale con" ou encore "ho ta une classe cheated" etc...

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