Bonjour à tous,
Lundi sera un grand jour. En effet, il s´agira de la première Open BETA ( coréenne par contre ) de Ragnarok Online 2 : The Gate of the World. C´est ainsi que, suite aux trois dernières phases de BETA fermées ( où plus de 100 000 personnes ont participé à la troisième ), tout les joueurs sont cette fois-ci invités à y participer. Pour en savoir un peu plus sur le jeu, voici une petite présentation du jeu et je vous parlerai de l´open BETA en question ( pour savoir comment y participer ) juste après.
Bonne lecture!
(¯`· ••
Fiche technique
••·`¯)
- Titre du jeu : Ragnarok Online 2 : The Gate of the World
- Développeur : Gravity Corp.
- Date de sortie : Inconnue pour le moment
- Genre : MMORPG ( massively multiplayer online role-playing game )
- Plate-forme : Windows
- Configuration minimale :
Pentium 4 CPU, 1.4GHz
512 MO de RAM
GeForce 3Ti/Radeon 8500
Win 98/ME/2000/XP
- Configuration recommandée :
Pentium 4 CPU, 2.40 GHz
1GO de RAM
GeForce 4Ti/GeForce FX5700/Radeon 9000
Win 98/ME/2000/XP
(¯`· ••
Présentation
••·`¯)
Ragnarok Online 2 : The Gate of the World est une suite de l´un des plus célèbres MMORPG, Ragnarok Online. La grande nouveauté de ce nouvel opus est le passage de la 2D vers la 3D.
Le jeu reprend un peu le même concept que Ragnarok premier du nom avec cette fois-ci cinq classes jouables ( swordsman, enchanter, recruit, thief et clown ) mais en instaurant un système de races simmilaire à World of Warcraft au nombre de trois ( Norman, Ellr et Dimago ).
Autre que cela, le jeu offrent plusieurs nouveautés dont :
- Un système d´expressions réelles qui remplace le système de "bulles" de Ragnarok Online.
- Un système de trade beaucoup plus sécuritaire qu´avant
- Un système de loot simmilaire à World of Warcraft où l´on doit cliquer sur le corps de l´ennemi pour prendre l´item
- La possibilité de nager et de sauter
- Un cycle de jour/nuit
- etc!
(¯`· ••
Classes
••·`¯)
/!\ Cette partie a été traduite à l´aide de Google /!\
• Novice •
La classe de débutant est la classe commençante pour chaque nouveau joueur normand. Elle a la capacité d´avancer aux autres classes et offre à de nouveaux joueurs une chance d´apprendre le jeu et de décider quel cours ils veulent prendre avant de commettre à une classe. Ils sont généralement une classe de jeu faible et de courte durée, avec des joueurs avançant après atteinte d´un échelon professionnel de 10. Ils n´ont aucune qualification notable pour des dommages s´occupant et de même pour des capacités ou des avantages. Dans RO1 le débutant a eu la capacité d´apprendre des qualifications pour truquer la mort et les premiers soins, mais ils sont non confirmés si ces qualifications reporteront dans RO2. Il est également non confirmé si le débutant superbe, une forme avançée du débutant avec la capacité d´apprendre les qualifications de base de chaque 1ère classe de JOB, sera aussi bien porté dans RO2, bien qu´on l´estime la pesanteur mettra en application cette classe dans une mise à jour postérieure au lieu de l´avoir disponible sur le dégagement.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/cl_novice.gif
• Swordsman •
Le « réservoir » identifié de RO2, la classe d´épéiste dépend classe de mêlée des batailles étroites de gamme. Elles sont généralement la première personne pour prendre des dommages et pour fournir des dommages dans une bataille, combattant sur les lignes du front d´une bataille. Un débutant peut devenir un épéiste après qu´une certaine condition, actuellement inconnu, soit met. L´épéiste compte sur des qualifications de dommages, bien qu´elle ait également plusieurs qualifications défensives puissantes. Elle peut avec succès combattre les monstres à niveau élevé beaucoup plus haut que son niveau dû à son rapport élevé de HP et de dommages. La plupart de ses attaques se concentrent sur s´occuper des dommages, bien que certains soient adaptés vers s´occuper des dommages vers plus d´une cible en même temps. Elle est sévèrement limitée dans des attaques étendues, cependant. Dans RO1, un épéiste pourrait avancer à un chevalier ou au croisé à l´échelon professionnel 40-50. Le chevalier, qui est une amélioration sur s´occuper des dommages de l´épéiste idéal, compte sur des qualifications élevées de dommages. Un croisé, qui est plus d´un battlemage, compte sur un équilibre des deux qualifications de dommages et qualifications de couleur chamois. Ils sont inconnus en ce moment si le chevalier ou le croisé sera présenté dans RO2.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.ale.net/images/cl_swordman.gif
• Enchanter •
Le guérisseur et l´amortisseur principaux dans RO2, l´Enchanter soutient les autres joueurs dans la bataille pour maximiser des dommages et pour maintenir des joueurs vivants. Il a accès aux capacités curatives très puissantes, aussi bien que des qualifications de résurrection d´apporter la vie de nouveau à un combattant mort. Leurs qualifications lui permettent également de polir, ou le mettent sous tension, un joueur dans le jeu pour augmenter ses qualifications ou statut. Elles peuvent égaliser le debuff, ou le sabotage, un ennemi en les ralentissant vers le bas ou en les rendant plus faibles aux éléments spécifiques. Enchanters ne sont pas des marchands de dommages. Bien qu´ils aient quelques saints préjudiciables orthographie, leur but principal doive soutenir les autres joueurs. Les seuls dommages élevés qu´un Enchanter peut infliger sont en employant saint sur un vampire, tel qu´un charme de guérison. Ils sont bien connus pour que leur capacité s´exerce facilement sur le type monstres de vampires. C´est actuellement inconnu quant à ce que seraient les classes avançées de l´acolyte, du prêtre et du moine, dans RO2. Dans RO1, le prêtre promeut la ligne de compétence de curatif et d´appui, alors qu´un moine apprend plus de qualifications efficaces de combat pour s´occuper plus de dommages. Ils valent la peine de noter que quelques joueurs pensent l´Enchanter pour être la version RO2 de la sauge puisqu´elle pourrait également polir et debuff. La description officielle, cependant, contredit cette idée en déclarant que les puissances de l´Enchanter sont plus religieuses, comme l´acolyte, que scientifiques, qui serait la sauge.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.le.net/images/cl_enchanter.gif
• Recruit •
La recrue est le remplacement supposé de l´archer de RO1. Cependant, de la description officielle, son rôle change de l´archer et plutôt la classe de chasseur du monde de Warcraft. Sans se soucier, la recrue est le maître à longue portée d´attaque, avec plusieurs de ses qualifications en utilisant des attaques à longue portée pour s´occuper des dommages. La recrue ressemble plus étroitement au manieur de pistolet, une nouvelle classe libérée dans RO1. À la différence de l´archer, les armes d´utilisations de recrue semblables aux pistolets modernes de jour, fusille, et les canons gatling. Ces armements sont connus comme « Dampf Flinte » dans le monde RO2. La course normande a avancé fortement en technologie pour atteindre des pistolets pour compenser leurs imperfections dans leurs capacités physiques et mentales. Une grande différence de l´archer RO1 est que les recrues peuvent également s´engager dans la mêlée efficacement. La longueur a été libérée d´une recrue attaquant un ennemi à l´aide de leur pistolet comme arme de mêlée, les frappant avec l´extrémité de bout du pistolet. Les classes avançées d´archer, barde/danseur et chasseur, sont encore inconnu de la continuation dans RO2. Le chasseur avance sur les capacités de l´archer, augmentant l´utilisation des qualifications de dommages avec des attaques à longue portée et permettant au joueur d´employer des pièges pour duper des ennemis. On l´a conclu que les bardes et les danseurs ne voyageront pas à RO2, car la classe de clown recevra leurs capacités.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/cl_gunner.gif
• Thief •
La classe de voleur dans RO2 se spécialise en causant le chaos et le désordre pour leurs ennemis, aussi bien que voler les articles et l´argent. À la différence de leurs contre-parties RO1, qui étaient une classe plus directe d´attaque, le voleur RO2 davantage est concentré sur le confusion-type qualifications conçues pour des grèves et la mutilation silencieuses. Les qualifications de voleur tourneront autour de poser des problèmes avec leurs ennemis. Attaques qui empoisonnent ou infligent d´autres aliments seraient leur manière principale d´attaquer, bien qu´ils puissent également employer des qualifications pour cacher ou désorienter l´ennemi. Les capacités telles que la double capacité d´attaque de RO1 peuvent également transformer une transition en RO2. Le voleur est faible dans des attaques à longue portée, comme l´épéiste, dû à lui n´ayant aucune capacité à longue portée à la contre-attaque avec. Il peut sensiblement moins se défendre, mais s´équilibre dehors avec l´agilité élevée, lui faisant un objectif dur. Les classes avancées par voleur, assassin et escroc, sont indéterminées quant à être dans RO2. L´assassin s´est amélioré sur des mouvements de massacre, alors que les escrocs entrent dans plus de mutilation causant des qualifications ou même employant un arc. Il y a bon soutien de leur existence, cependant, car la description officielle note les citoyens employant des voleurs pour employer leurs qualifications.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/cl_thief.gif
• Clown •
La classe de clown est principalement dérivée du barde et du danseur dans RO1. Leurs qualifications sont dans le même secteur général : Chansons de chant et support dans le combat. Bien que la description officielle soit très vague, l´idée est que le clown détendra et augmentera la stat des joueurs pour la bataille. Ils chanteront pendant la bataille aussi, ligne de front « apaisante » combattants. Les capacités du combat du clown ne sont pas définies bien, bien qu´il y ait un exemple du clown utilisant le poison mortel sur ses ennemis quand ils mineurs l´attendent. Dans RO1, les arcs sont l´arme-de-choix pour le barde et le danseur, en utilisant les qualifications qu´ils ont appris en tant qu´archer à compléter leurs dommages. Ils ont besoin également d´un instrument musical afin d´employer leurs qualifications bardic. Puisque leur description est si vague, pas beaucoup peut être dit pour la classe de clown jusqu´à ce que plus d´annonces soient faites.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/cl_clown.gif
(¯`· ••
Races
••·`¯)
/!\ Cette partie a été traduite à l´aide de Google /!\
• Norman •
La course normande a un aspect humain et est la course qui a été jouée dans RO1. Ils emploient le système du travail, leur permettant de commuter leur travail à la volonté et de tirer profit des qualifications de spécialité. L´aspect original du Normand, un regard très enfantin, a été remodelé pour un regard plus mûr. Le nom de la course peut probablement être une référence aux Normands ou aux Norsemen historiques, donnés le foyer du jeu sur la mythologie de norses. C´a pu également être une valise des mots « normale » et « humain. » Les descriptions officielles indique que cette course vise des gamers « alésés ».
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/norman.gif
• Ellr •
L´Ellr sont un métis, soutenu entre un rapport interracial entre les Normands et les elfes. Ils habitent leur propre terre connue sous le nom de « Alfheim ». Après avoir participé à la guerre entre les Normands orientaux et occidentaux, ils sont revenus à Alfheim, mais sont récemment revenus à Midgard pour étudier pourquoi leur « arbre de mère » est tombé silencieux. La puissance d´un Ellr vient des pierres magiques qu´ils possèdent, appelé des « pierres des ancêtres ». Ces pierres influencent leurs qualifications, et car telle l´Ellr n´a aucune profession ou classe. Elles peuvent équipent seulement deux pierres à la fois, cependant. Le modèle original du concept Ellr est apparu comme modèle d´art de chibi. Il plus tard a été remodelé pour sembler plus normal dans les proportions, bien que toujours très enfantin. Les descriptions officielles indique que cette course vise le type « asiatique » gamers.
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/ellr.gif
• Dimago •
Le Dimago sont la progéniture rejetée d´un rapport entre le colosse et Normand. Ils ont apparemment été sous un sommeil enchanté, et n´ont aucune mémoire de leurs vies précédentes. Ils « combattent avec le modèle » et peuvent se servir des arbres dynamiques de compétence. Les caractères sont conçus pour être 7-8 têtes grandes dans la taille (qui d´un humain moyen.) ceci, comparé à l´Ellr qui sont 2~3 têtes grandes ou les Normands qui sont 4~6 chefs grands, veut dire que le Dimago sera la course jouable la plus grande dans le jeu. Les descriptions officielles indique que cette course vise des gamers « occidentaux ».
- Photo :
http://www.ragnarok-tale.net/images/dimago.gif
(¯`· ••
Images/videos
••·`¯)
• Images •
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x02.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x03.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x04.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x05.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x06.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x07.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x08.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x09.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x10.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x11.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x12.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x13.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x14.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x15.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/x16.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y01.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y02.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y03.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y04.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y05.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y06.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y07.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y08.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y09.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y10.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y11.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y12.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y13.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y14.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y15.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y16.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y17.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y18.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y19.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y20.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y21.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y22.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y23.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y24.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y25.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y26.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/y27.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z01.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z02.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z03.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z04.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z05.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z06.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z07.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z08.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z09.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z10.jpg
http://ragnarok-tale.net/album/albums/Screenshots/z11.jpg
• Videos •
http://youtube.com/watch?v=caAjwI9a9eU
http://www.youtube.com/watch?v=KwvWquVjjlQ
http://www.youtube.com/watch?v=_W12W7Z-2BI
http://www.youtube.com/watch?v=5_WUkOy5rV8
http://www.youtube.com/watch?v=QqjvGKLgxKA
http://www.youtube.com/watch?v=l4a02M-iKqg
http://www.youtube.com/watch?v=z5c1bFKiI3w
http://www.youtube.com/watch?v=LsbfbIMP2PU
http://www.youtube.com/watch?v=uNG-qygPffg
http://www.youtube.com/watch?v=Ybn4UDdU8g4
(¯`· ••
Open BETA
••·`¯)
L´open BETA ( version en phase de test ouverte à tout le monde ) aura lieu dès ce lundi le 28 mai mais sera toutefois ouverte aux personnes possedant un KSSN seulement. Les KSSN sont les numéros de sécurité social en Corée donc si vous voulez jouer, vous devrez vous en procurer un ( ce qui est illégal ) ou demander à un proche de vous le prêter.
Si vous en possédez un, aller lire ce guide pour completer votre inscription :
http://www.ragnarok-tale.net/forums/showthread.php?t=2216
Une fois inscris, vous devez télécharer le client :
http://www.ragnarok-tale.net/forums/showthread.php?t=2310
..et le tour est joué! Suffit d´attendre lundi. ^____^
/!\ Je ferai une demande de bannissement envers toute personne demandant et/ou incitant l´utilisation de KSSN qui le lui appartient pas. /!\
(¯`· ••
Sites
••·`¯)
Site officiel : http://ragnarok2.co.kr
Fansite ( anglais ) :
http://www.ragnarok-tale.net &
http://ragnarok-online-2.com/
Fansite ( français ) :
http://www.ragnarok2.fr
Base de donnée RO2 :
http://www.ro2db.org
Sur ce, je vous souhaite bon jeu à tous les chanceux ( dont moi ^^ ) qui auront la chance d´y jouer à partir de lundi! ![]()
Trop bien je vais essayer ^^
Bof ... Comme le 1 ... Pas d´innovation majeur ... Présentation copier coller ...
/!\ Je ferai une demande de bannissement envers toute personne demandant et/ou incitant l´utilisation de KSSN qui le lui appartient pas. /!\
Le tien t´appartient peut-être ?
Ensuite, c´est vrai que ta présentation fait vraiment copié/collé mais si c´est pas le cas, bah bravo, c´est une des plus complète ( et plus soulante aussi :/) que j´ai vu.
Ptit-geek
PErso, j´trouve que le passage a la 3D est une inovation majeure et tu n´y a meme pas joué donc comment tu peux savor qu´il n´y en a pas.
Le charme de RO était dans la 2D ... Domage qu´il était très répétitif et pas novateur du tout ( farm, lvl, farm, lvl, quète, lvl, farm ... ). Le 2 lui ressemblera trop dans ses défauts a mon avis.
Dareneus
Le seul passage copier/coller est celui des races et des classes. ;)
Je me demande comment on va SBK ça va être chaud, à mon avis c´est même plus RO mais WoW manga.
Je n´ai pas essayé mais bon. Les graphisment ont rien d´extra, même si je m´en fiche un peu.
J´vais avoir l´impression de jouer à Flyff...
A mon avis RO 2 sera un succès en Corée mais une vieil cassage de gueule en europe et usa. On vera bien, je souhaite bonne chance à ce jeu sans avenir car rien d´innovant, tout aspects confondus.
Certes il a du succès en corée, mais quand faudra payer pour jouer, tous les coréens vont se rabattre sur leur 100 aines d´autre MMO gratos.
J´aimerais savoir si les CBT les places sont limitées? Car 100k c´est bcp pour un CBT. Enfin je trouve. A moins que ce soit sur invit.
Sur invite oui.
Sinon, ne compare pas les graphismes de RO2 et FlyFF, c´est nettement plus beau de coté de Ragnarok Online 2. ;)
Et puis, les WoE et tout, c´est super je trouve.
Sinon, y´a d´autres innovations que j´ai oublié de mentionner.
Par exemple, on peut changer de job quand on le désire je crois. Donc si tu avais un skill de swordman avant de changer de job, tu l´auras toujours avec ton autre job sauf que tu ne pourras plus "upgrader" ce sort. Donc les possibilités de ce coté sont énormes..
De plus, il y aura deux types d´armes. Les armes qui "levelent" et les armes habituelles. Les armes qui levellent ne pourront pas être trader mais évolueront en même temps que ton personnage. ![]()
100.000 joueurs ça n´a rien d´impressionant je trouve, surtout si il est très attendu.
Moi je préfèrerais toujours RO (1) car même si il est moche et en 2D, ben je le préfère.
Je trouve Gravity Europe encore plus cons que Gravity le vrai, ils vont rendre fRO payant, cassage de gueule assuré, car même moi je préfère presque payer pour WoW que pour RO.
J´espère que RO2 a plus d´un tour dans son sac.
J´ai déjà entendu parler de ça, ça a l´air cool.
(je repondais à ton 2nd post)
Mais RO2 sera surement Payant aussi comme son petit frere
Max
C´était fermé et uniquement aux coréens..^^
Sinon y´aura toujours les serveurs privés. ^^
Mais bon si j´arrête tant de MMORPG, c´est qu´ils sont tous pareils de loin ou de près, c´est tapper un monstre toute la journé, en tuer prendant 4 jours pour gagner un petit lvl ou t´es 2% plus fort qu´avant. Le jour ou y´aura un mmorpg progressif sans lvl, ou chaque mob te rend un peu plus fort, je serai heuruex.
Max-kilian RO est plutot le grand frère de RO2
voir son père ![]()
Arf va falloir absolument que j´y joue enfin j´attendrai une béta européenne parce que jouer en corréen et en plus piqué un NC truc. Enfin ça m´étonnerait qu´il soit aussi bon que le premier parce que RO c´est vraiment une référence et c´est pas de la 3D qui suffira a me convaincre qu´il est mieux que son papa ^^
C´est plus agréable de jouer en 3D à mon avis. Ça donne envie d´explorer.^^