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Probleme!help!

Dante74
Dante74
Niveau 10
12 mai 2007 à 21:34:32

Bonjours, je joue a la demo de unreal tournament 2004 tous ce passe bien et au bout d´un certein temps(10minute ennviron) le jeux ce coupe et s´a minscrit ce message:

UT2004 Build UT2004_Build_[2004-09-21_19.13]

OS: Windows XP 5.1 (Build: 2600)
CPU: AuthenticAMD Unknown processor @ 1796 MHz with 446MB RAM
Video: ATI RADEON XPRESS 200 Series (6571)

General protection fault!

History: FFileManagerWindows::FindFiles <- appFindPackageFile <- UObject::GetPackageLinker <- UObject::StaticLoadObject <- (Core.Class Rylisamod.Rylisa NULL) <- UObject::execClassContext <- (xPlayerReplicationInfo DM-Rankin.xPlayerReplicationInfo @ Function XGame.xPlayerReplicationInfo.UpdateCharacter : 001A) <- UObject::ProcessEvent <- (xPlayerReplicationInfo DM-Rankin.xPlayerReplicationInfo, Function XGame.xPlayerReplicationInfo.UpdateCharacter) <- APlayerReplicationInfo::PostNetReceive <- HandleStream <- UActorChannel::ReceivedBunch <- (Actor xPlayerReplicationInfo) <- UChannel::ReceivedSequencedBunch <- Direct <- UChannel::ReceivedRawBunch <- DispatchDataToChannel <- BunchData <- UNetConnection::ReceivedPacket <- UNetConnection::ReceivedRawPacket <- UTcpNetDriver::TickDispatch <- UpdatePreNet <- ULevel::Tick <- (NetMode=3) <- TickLevel <- UGameEngine::Tick <- Level Rankin <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 676F4C57 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free

Pouvez vous m´aidez en me disant comment remédier a sa svp

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