j ai oublié de vous parlez du systeme d évolution des perso,ma fois tres classique il faut tuer un nombre consequant de monstre avant de gagnez en lvl
a chaque passage de niveaux vous disposerez de 4 point de stat a repartir entre Dex/str/vit/int
tres classique donc mais pouvoir placé ses stats est un plus indeniable en terme de richesse de "build" de perso
il y a aussi bien évidement different skill pour chaque classe
en parlant classe vous débuterez l aventure en paysant et une fois le lvl 10 acquis vous pourrez choisir entre assassin/chevalier/mage
il ya ensuite des job advanced mais je n en suis pas encore la!
en conclusion les combat sont assez bien foutu,les coups ne touche pas des que vous appuyez ils vous faudra le faire en timing pour pouvoir tué des monstre sans qui ne puisse atacké
et enfin voici le site
http://go.gameflier.com.my/
le jeux fait 184 mb donc vraiment pas gros (et pourtant plein de map! vive la 2d)