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Liste des sujets

La grosse liste de MMORPG.

blogone
blogone
Niveau 6
11 mars 2007 à 12:48:39

1962

Spacewar! sort sur PDP-2 et c´est 2-joueurs.
1969

Rick Blomme écrit Spacewar 2-joueurs. Ça fonctionne avec une connexion distante, c´est donc du jeu en réseau.
ARPANET est fondé.
1974

Empire : un jeu de conquête spatiale, supporte jusqu´à 32 joueurs.
Le premier FPS ? Dave Lebling et Greg Thompson écrivent un labyrinthe à la première personne pour le Imlac PDS-1, il supporte 8 joueurs, le chat et les bots !
1978

Roy Trubshaw et Richard Bartle écrivent MUD1(de l´anglais Multi-User Dungeon).
Alan Klietz écrit Sceptre of Goth un autre système MUD.
1979

Kelton Flinn et John Taylor créent S un jeu multijoueur de combat et colonisation spatiale, il est codé pendant l´été à l´Université de Virginie.
MUD1 est complété par Richard Bartle. Il marche sur ARPANet, résultant en MUDs sur Internet!
1984

La première version commerciale de MUD1 sort en Grande-Bretagne.
AUSI, la compagnie précédant Mythic, crée et lance Aradath pour $40 par mois.
Le Minitel est commercialisé.
1985

Stellar Warrior est lancé pour $5 par heure !
1986

MUD2 est lancé en Grande-Bretagne avec le système payer-pour-jouer (pay-for-play).
1988

Rich Skrenta sort Monster, un jeu d´aventure multijoueur écrit en Pascal qui supporte la création en ligne.
1989

Sortie de A-Maze-ing, un shooter 3d en ligne.
1990-93

Une multitude de MUD envahissent le Net.
1993

Sortie de Doom.
1995

Archetype Interactive commence Meridian 59.
Id testent Quake démontrant leur réel effort de faire des jeux multijoueurs. Il devient instantanément un phénomène, redéfinissant le jeu en ligne et la réalité virtuelle.
Ultima Online et Lineage commencent à être développés.

1996

Nexus - The Kingdom of Wind sort en Corée.
Septembre - Lancement de Meridian 59, héritier des jeux de rôle sur Internet en mode texte et premier jeu de ce type en mode graphique.
1997

Septembre - Lancement de Ultima Online qui reste encore aujourd’hui une référence pour beaucoup. Ce jeu développé par Origin Systems marque un premier pas dans l’exploration de ce nouveau type de jeu.
1998

Mars - Sortie du jeu Underlight.
Septembre - Lancement commercial de Lineage en Corée après 10 mois de tests ouverts au public.
Octobre - Sortie de la première extension pour Ultima Online.
Décembre - Mankind est mis sur le marché et Ultima Online franchit la barre des 100 000 joueurs inscrits.
1999

?? ? - Lineage passe la barre des 3 millions de joueurs inscrits.
?? ? - Clan Lord
Mars - Lancement de Everquest qui marquera fortement de son empreinte les MMORPG.
Novembre - Lancement de Asheron´s Call.
2000

Avril - La 4e prophétie arrive en France, 2 ans après sa première parution outre-atlantique. Son apparition est un tournant en Europe : ce sera, avant Dark Age of Camelot, le premier MMORPG traduit et édité localement à y trouver un public important, dû en grande partie à sa gratuité.
Août - Fermeture de Meridian 59.
Septembre - Everquest atteint les 300 000 joueurs actifs.
Novembre - Ultima Online atteint les 200 000 joueurs actifs.
2001

Runescape
Mars - Ultima Online: Origine, la seconde édition de Ultima Online est annulée mais une extension pour la version en production sort en apportant des améliorations importantes.
Juin - Everquest atteint la barre des 400 000 joueurs actifs.
27 juin - Lancement de Anarchy Online.
Octobre - Lancement de la version américaine de Dark Age of Camelot qui atteint les 100 000 joueurs en quelques semaines.
Décembre - Début du développement de MountyHall, jeu francophone gratuit.
2002

Janvier - La version européenne de Dark Age of Camelot sort en français, allemand et anglais.
Mai - Sortie de Final Fantasy XI, 11e volet de la saga compatible Playstation 2 et Windows.
Juillet - La version américaine de Dark Age of Camelot atteint les 250 000 joueurs.
9 septembre - Sortie de Neocron, premier jeu massivement multijoueur dans un univers cyberpunk.
Octobre - 1500e joueur de MountyHall.
Novembre - Asheron’s Call 2 sort aux États-Unis, la version française du jeu sort le mois suivant.
Décembre - Une version entièrement en français de Everquest sort (serveur Sébilis) tandis que les serveurs de La 4e prophétie hébergés par GOA ferment.
2003

Mars - Sortie de la première extension payante de Dark Age of Camelot: Shrouded Isles.
Avril - Ouverture du serveur français de Neocron. Les animations sur ce serveur sont confiées à Alchemic Dream.
Mai - MountyHall dépasse les 2000 joueurs.
20 mai - Sortie de PlanetSide.
Juillet - Le jeu Star Wars Galaxies sort et marque la première exploitation d’une licence d’un univers populaire.
Août - Sortie de AfterEnd : Batissez un nouveau monde, premier jeu en ligne de gestion de villages.
Octobre - Lancement de la première extension d’Anarchy Online : Shadowlands.
14 octobre - Sortie de l´extension payante Core Combat pour PlanetSide.
12 novembre - Sortie de la première extension gratuite de Dark Age of Camelot: Foundations.
Ferion jeu galactique.
2004

Janvier - MountyHall dépasse les 10 000 joueurs.
Mars - Sortie de la seconde extension payante de Dark Age of Camelot: Trials of Atlantis.
Mars - Lancement de Gnolk Team Fortress, jeu français gratuit.
Mars - RuneScape 2
25 Avril - Lancement de IDEO : les Domaines oubliés, jeu français gratuit alliant un forum rp et un plateau de jeu.
27 avril - Lancement de City of Heroes dans lequel on incarne un super-héros.
28 avril - Lancement de Lineage II.
1er Septembre - Lancement officiel de Dofus, le premier MMORPG tactique, entièrement réalisé en Flash (réalisation française). Le jeu a actuellement plus de 100 000 inscrits.
Septembre - PlanetSide compte plus de 40 000 joueurs.
Septembre - Lancement officiel de The Saga of Ryzom, la sortie est plutôt mouvementée, le jeu apparaissant comme peu finalisé.
Septembre - Lancement de la seconde extension de Anarchy Online: Alien Invasion.
Septembre - Lancement de la version française de BiosFear.
Septembre - Sortie de la deuxième extension gratuite de Dark Age Of Camelot : New Frontiers.
Septembre - Lancement de Neocron 2: Beyond Dome of York. Seul un seul serveur de la version précédente sera conservé.
18 octobre - PlanetSide Aftershock fait son apparition avec l´arrivée des BFRs.
4 novembre - Lancement de la 1er version de Magdales, jeu français politique et religieux dans un univers médieval fantastique.
Novembre - Lancement de la première extension officielle de Star Wars Galaxies : Jump to Lightspeed permettant de posséder son propre vaisseau et d’effectuer de vrais voyages spatiaux.
9 novembre - Sortie d´Everquest 2.
23 novembre - Lancement du jeu World of Warcraft exploitant l’univers déjà visité par les joueurs dans la série de jeu de stratégie en temps réel Warcraft.
Décembre - Final Fantasy XI dépasse les 300 000 joueurs.
2005

7 janvier - PlaneShift/Crystal Blue, le premier MMOG GPL, sort en version Mac OS X (Les versions Linux et Windows existent déjà)
Mars - Sortie de la troisième extension payante de Dark Age of Camelot : Catacombs et arrêt des extensions gratuites pour les remplacer par des patchs massifs et très fournis.
17 mars - World of Warcraft a dépassé la barre des 1,5 million d´abonnés.
28 avril - Lancement de Guild Wars en Europe et Amérique du Nord après 5 ans de développement.
Juin - Sortie de la Troisième Chronique (Chronicle 3), extension gratuite de Lineage II
20 juillet - Blizzard Entertainment annonce avoir vendu 1.5 Millions d´abonnés en Chine et 3.5 millions dans le monde de son jeu World of Warcraft.
Juillet - Fermeture du serveur français de Neocron 2: Beyond Dome of York.
11 août - Sortie de Mondain Legacy, dernière extension d´Ultima Online qui propose une nouvelle race jouable : les elfes.
30 août - World of Warcraft a dépassé la barre des 4 millions d´abonnés.
28 octobre - lancement de l´extension City of Villains qui propose d´incarner un méchant de comics.
20 décembre - World of Warcraft dépasse les 5 millions d´abonnés.
2006

Février - Sortie de la Quatrième Chronique (Chronicle 4), extension gratuite, de Lineage II
Février - Sortie de la quatrième extension payante de Dark Age of Camelot : Darkness Rising.
24 mars - PlanetSide Reserves, trial valable jusqu´en mars 2007 permettant de découvrir le jeu avec une limitation de niveau.
13 avril - lancement de Auto Assault.
28 avril - Lancement du second chapitre de Guild Wars nommé Factions à la date anniversaire du premier volet.
Mai - lancement de Seed qui propose un système de jeu sans combats.
5 juin - lancement de Dark and Light après plusieurs années de retard.
6 septembre - Lancement de la Cinquième Chronique (Chronicle 5), extension gratuite, de Lineage II
1 octobre - fermeture de Seed suite à un manque de moyens financiers.
27 octobre - Lancement du troisième chapitre de Guild Wars nommé Nightfall.
novembre - World of Warcraft dépasse les 7.5 millions d´abonnés.
novembre - Sortie de la Cinquième Chronique (Chronicle 5), extension gratuite, de Lineage II nommé "Oath Of Blood"
12 décembre - Sortie de Lost Eden, quatrième extension de Anarchy Online
décembre - 3 millions de comptes pour la trilogie Guild Wars ( Prophecies-Factions-Nightfall )
2007

16 janvier - Lancement de The Burning Crusade, l´extension pour World Of Warcraft
30 Janvier - Lancement de Vanguard: Saga of Heroes (Le MMORPG qui possède le plus gros client jamais vu à ce jour (17 GO))

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