Salut à tous,
J´aimerais vous présenter un jeu qui s´appelle Aion : The Tower of Eternity
C´est un jeu développé par NCsoft, les créateurs de Guild Wars, Lineage 2, City of Heroes...
Donc, on sais que la configuration minimale est à peu près de :
Pentium 4 2.4Ghz
1GB de RAM
GEFORCE FX 5700
Le jeu utilise le moteur graphique Crytek (celui de Farcry)
Alors voici un planning des sorties (non confirmé par ncsoft):
-Ouverture du site officiel en début Février.
-Ouverture des inscriptions Beta et Recueil des données candidats en Mars.
-En avril lancement de la closed beta; constituée de 3 vagues lancées a 1 mois d´intervalle.
-Open Beta en Juillet.
-Prévision de sortie : courant mois d´Aout (non confirmé).
Une des grandes originalitées du jeu est que l´on pourra voler LIBREMENT et même se combattre dans le ciel.
Voici une petite présentation de l´histoire du monde :
Dans Aion: The Tower of Eternity, les joueurs doivent choisir leur camp entre deux factions en guerre : les Chun (anges) et les Ma (démons). Leur monde, autrefois uni dans une harmonie parfaite centrée sur la Tour de l´Eternité, a été fracturé en deux moitiés par une terrible catastrophe qui détruisit la Tour et réveilla les Yong, une race guerrière exilée dans un Abysse* extradimensionnel, qui déclencha immédiatement les hostilités contre tous les survivants. Votre rôle, votre faction et vos décisions détermineront le destin d´Aion.
Les Yongs :
Une des particularités importante d’Aion sera le PvPvE (Joueur contre Joueur contre Environnement). Le Monde étant divisé en deux, reposant sur une stabilité précaire. Au risque de tomber dans le chaos, les anges et les démons se livrent depuis des temps à des confrontations. Heureusement, les Dragons (la 3eme faction de PNJ – personnages non joueur) seront là pour préserver l’équilibre, et s’allieront systématiquement au plus faible afin de préserver l’équilibre.
Gameplay :
Le gameplay promet d’être riche, les 3 axes seront exploités au mieux, on pourra voler, grimper, sauter… et même, cerise sur le gateau, se battre dans les airs, également un soupçon de jeu de plateforme sera présent. Les conditions météorologiques seront aussi présentes et affecterons les sorts (un sort d’eau par exemple sera plus puissant sous une pluie battante que sous un soleil radieux), les joueurs pourront aussi grouper leurs sorts et en faire des Combos, afin d’affliger plus de dégâts à l’ennemie.
Aion c´est :
-Un univers evolutif où le joueur modifiera l´environnement en fonction de ses actions.
- Des conflits réalistes entre les guildes avec des combats de PvPvE (player versus Player versus Environnement c´est à dire Joueur contre Joueur contre Environnement) et peut-être de RvR (???)
- Un système de combat dynamique et stratégique avec des animations et des effets speciaux de hautes qualités.
- Prise en main facile et de dernier cri.
- Monde fabuleusement conçu avec des thèmes divers
Interview de Ju-hyun Jang, producteur de Aion: The Tower of Eternity :
Q. Le design des personnages semble avoir retenu toute l´attention du public de l´E3. Pouvez-vous nous en dire plus sur la personnalisation des personnages ?
Pour ce qui est de la personnalisation des personnages, nous fournirons dans le jeu un outil très puissant ; peut-être plus puissant que tout ce que vous avez pu voir jusqu´à présent.
Les personnages d´Aion auront tous une apparence particulière, et ce, dès le début du jeu. Chaque profession aura une apparence très différente, et le joueur pourra se différencier encore plus par son équipement, son armure et ses vêtements.
Q. L´univers d´Aion paraît très manichéen. Le monde des Chun semble représenter le bien, et celui des Ma le mal. Est-ce aussi simple que ça ?
Absolument pas. Rien n´est tout noir ou tout blanc, tout est en nuances de gris... Beaucoup de joueurs s´imaginent que Chun = le bien et Ma = le mal. Mais il n´y a pas de concept de bien et de mal, ou d´enfer et de paradis, sur Aion. Le monde des Chun est plus vivant, plus coloré; celui des Ma est plus sombre... plus dur.
Ceci est en partie lié à la façon dont nous imaginons actuellement l´environnement global d´Aion. Pour le moment, la lumière pénètre le globe d´Aion depuis l´extérieur et illumine le monde des Chun, mais comme le monde des Ma se trouve au dessus, il reste principalement dans l´ombre, car moins de lumière parvient à l´atteindre. Bien sûr, tout cela peut changer avant la sortie du jeu.
Q. Que pouvez-vous nous dire à propos des systèmes interactifs?
Comme nous l´avons expliqué lors du salon E3 2006, par "systèmes interactifs" nous voulons dire que les joueurs et le monde du jeu influent l´un sur l´autre.
Par exemple, imaginez un serveur sur lequel les Ma sont plus actifs que les Chun dans la collecte de minéraux. Avec le temps, les joueurs Ma pourraient bien découvrir une nouvelle variété de minéral, plus pur et plus précieux que les précédents, qui pourrait permettre de créer divers nouveaux objets uniques pour leur faction. Mais tout ceci se passerait uniquement sur ce serveur précis.
De la même façon, imaginons à présent que les Chun se concentrent davantage sur la chasse. Ils pourraient chasser dans une zone riche en jeunes dragons, jusqu´au jour où ces bébés n´apparaîtront plus dans le secteur, mais seraient remplacés par leurs mères furieuses, beaucoup plus fortes ! Et bien sûr, une nouvelle classe de monstre implique automatiquement de nouveaux objets à récolter sur leurs cadavres... Il y a encore bien d´autres exemples illustrant ce principe ; le comportement des joueurs pourra déclencher des évènements intéressants, toujours limités à chaque serveur individuel.
Tout ceci n´est qu´une facette de nos systèmes de jeu interactifs, qui devraient contribuer à offrir à chaque joueur une expérience de jeu unique. Chaque serveur sera différent et chaque joueur y vivra une aventure différente.
Q. On reproche souvent aux MMORPG d´être trop répétitifs : les joueurs doivent refaire certaines tâches encore et encore pour accumuler de l´expérience. Aion échappe-t-il à ce piège ?
Pendant le développement du jeu, nous avons particulièrement veillé à ce problème, souvent utilisé pour prolonger artificiellement la durée de vie des jeux.
Dans Aion, vous n´aurez donc pas à refaire la même quête 100 fois ou tuer 1000 monstres simplement pour gagner de l´expérience.
Q. Des extensions sont-elles prévues ?
Bien sûr ! Par exemple, nous pourrions rendre la troisième faction, les Yong, jouables.
Quelques screens pour vous faire baver
:
http://img222.imageshack.us/img222/9901/aaion0001xo1.jpg
http://img292.imageshack.us/img292/7997/aaion0011ya6.jpg
http://img214.imageshack.us/img214/5963/caion0004gt7.jpg
http://img221.imageshack.us/img221/1827/caion0007sd9.jpg
http://img206.imageshack.us/img206/6186/eaion0025gx3.jpg
http://img208.imageshack.ck.us/img208/7782/f0002lv9.jpg
http://img215.imageshack.ck.us/img215/8505/f0004rh5.jpg
http://img149.imageshack.us/img149/9233/eaion0013kc5.jpg
http://img169.imageshack.us/img169/6264/maion0006zr4.jpg
Voici les deux vidéos officielles :
http://eu.plaync.com/fr/games/movie-high/aion_gameplay/
http://eu.plaync.com/fr/games/movie-high/aion_videos_du_jeu_g_star/
Voici plusieurs vidéos prises lors de l´E3 (in game) :
Un boss :
http://www.youtube.com/watch?v=11H58brq7k8
http://www.youtube.com/watch?v=J8xaD8EQVnQ
(Un peu différente de la première)
Les differents jobs (ce sont les quatres premiers jobs, il y en aura quatres autres) :
http://www.youtube.com/watch?v=VVVZaVE0Ak0
http://www.youtube.com/watch?v=9TJH_Uz7rUo
http://www.youtube.com/watch?v=fR3NOhJeKmY
http://www.youtube.com/watch?v=YqGpb9HTFZg
PvP :
http://www.youtube.com/watch?v=eutI4dSRLCM
Gameplay :
http://www.youtube.com/watch?v=eFfw6QaBCos
Voilà, en ce qui concerne de le prix de la boite et le prix de l´abonnement :
La boite : 50,00€
L´abonnement : 12,00€ / mois
Je précise que tout ce qui est au dessus n´est pas officiel, donc il y a des probabilités pour qu´il y ait quelque chose qui change légèrement...
Il y a un site officiel (enfin si on peut appeler ça comme ça...) :
http://eu.plaync.com/fr/games/overview/aion/
Voilà c´est tout, si vous voulez parler de ce jeu ou poser des questions : C´est ici!
Sinon ce jeu promet vraiment
Bon Blabla ![]()
Effectivement, ce jeu a un bon potentiel que les développeurs de chez Ncsoft sauront sûrement exploite ^^
c´est un mmo que je fait tester sa c´est sur !
Alors ça vous interesse pas plus que ça? ![]()
Par contre le prix .. O_O 50 Euro la boite, concurrence avec WoW pour savoir qui fera le plus cher ? =/ (*Vive les MMORPGs F2P*)
Ben Wow il a commencé avec 50€ aussi ça baisse au fil du temps...
Mais pas l´abo ![]()
Quoi pas l´abo? WoW il a un abonnement... De toute façon ici on parle d´Aion pas de WoW. ![]()
Je sais.
Quand je dis pas l´abo, ça continue ta phrase. La boite baisse, ok, mais pas l´abonnement.
Bon jsuis HS donc voilà.
slt a tous
jetmax, merci de ne pas confondre ´tchat´ et ´forum´ mais salut quand meme ;)
Je suis impatient que la béta commence.
J´en peux plus d´attendre. ![]()
J´avais jamais entendu parler de ce jeu O_o
En tout cas, il a l´air vraiment génial!
C´est très rare qu´un mmorpg me fasse autant d´effet ![]()
J´ai hâte que la bêta test commence, ça a l´air vraiment géant comme jeu...
Espérons juste qu´il y ait beaucoup plus de niveaux que dans guild wars... (20 :x)
C’est du Ncsoft alors je pense qu’on peut s’attendre à un jeu du même acabit que Lineage II ^^.
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Ce jeu a l´air vachement super mais je suis pas riche, faut pas croire que mes parents vont débourser 12€ par mois pour un jeu et en prime que je devienne nolife avec ça x_x Dommage je jouerais sur des pserv >< je pense qu´il y en aura.
Toute façon j´ai besoin d´un PC beaucoup plus puissant.
Malheur qu´il est beau , mais venant de NCSOFT j´aurai pensé MOIN cher ! :/
Ben il me semble que Lineage II coutait 12E/mois donc pas trop de surprises pour moi.
En revanche, c´est inutile de faire un topic officiel etant donné qu´il y a deja un FORUM officiel
https://www.jeuxvideo.com/forums/0-11842-0-0-0-0-0-0.htm
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