Direct X, 3d blender, C/C++ .
le programmeur miracle ne viendrait jamais pour un projet amateur mon ptit,essaye avec frog creator,c la meilleure solution pour debuter, et ragarde pas loin,evite d epenser a daoc et WoW.
Lapintade a dit: (copie indirecte)
"pour faire un jeu professionnel(ex: Grand turismo ) ,il a fallu une equipe de 90 personne "pro" bosser pandant 6mois et plus pour donner un resultat acceptable, pour une equipe de quelques pro il faudra 90mois,pour une equipe de 1 pro,il faudra 2750 mois,imaginez une equipe de newbie ou d´UN newbie comme nous :s "
et pis rediger les sort et attribuer les tache(c quoi attribuer les taches?) et rediger les sort(seront tous copiés de FF dans tous les cas).
voila je te redige ver sun super lien ou ta vision de la creation de jeu va totalement changer:
http://lapinfaq.c.la