Enfin bon de toute manière y a deux façon de concevoir le jeu online :
- Soit tu vas sur les serveurs privés, avec tout les problèmes que ça entraine, à savoir que t´as maximum 25 clampins connectés en même temps ( quand tu vois la taille du monde ça fait mal), ensuite que tu lag comme un cochon parce que c´est hebergé sur des " serveurs" avec des bandes-passantes pas adaptées, ensuite que c´est truffé de bugs ( genre te retrouver perché dans le ciel sans savoir pourquoi), j´en passe et des meilleurs.
- Soit tu as compris l´esprit d´un MMORPG ( dedans y a Massive Multiplayer) et tu joues sur les serveurs officiels, moins buggé, avec une bande-passante digne de ce nom et beaucoup de joueurs.
J´crois que ça résume la situation, par contre le jour ou un vrai serveur privé bien foutu avec un paquet de joueur verra le jour, je suis pas sur que l´éditeur le laisse poursuivre ses activitées.