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Liste des sujets

Arch-Vile et ZDaemon 1.07 : bug

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
10 septembre 2005 à 22:08:58

Salut à tous,

Voilà, vous connaissez tous l´attaque de l´Arch-Vile. Et vous savez aussi bien que moi que lorsque vous arrivez à lui faire bien mal pendant qu´il fait son attaque, il se met en animation de douleur et son attaque se stoppe, il doit la refaire.
Là, en jouant en Co-Op sur ZDaemon 1.07, j´ai eu la surprise de voir que même si on stoppe l´Arch-Vile en pleine attaque, il se remet à courir, mais son attaque nous tue quand même.....

Bug, explication ??

neloangelo21
neloangelo21
Niveau 8
11 septembre 2005 à 12:46:48

pas toujours, en effet , si le coup n´est pas assez puissant il continuera.

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
11 septembre 2005 à 13:32:56

Euh je crois que j´ai dû mal de me faire comprendre. L´attaque de l´Arch-Vile ne peut nous frapper que s´il arrive à l´ultime phase de son animation d´attaque ( lorsqu´il serre ses mains devant lui ). Parfois, on peut lui porter un coup puissant qui le stoppe, c´est à dire qu´il crie et qu´il arrête son animation d´attaque, et se remet à courir. Avec tous les moteurs de Doom II, sauf ZDaemon, l´attaque précédente de l´Acrh-Vile est donc ´annulée´, et il doit la recommencer depuis le début. Or, dans ZDaemon, même si on réussit à le stopper ( on le voit se remlettre à courir ), son attaque précédente nous frappe quand même.....

C´est quand même un bug énorme ça ...

\J´espère avoir été le plus clair possible :hum:

Squonk
Squonk
Niveau 7
12 septembre 2005 à 21:04:17

Oui, j´ai remarque ca aussi, mais bon comme c´est en coop tu t´en fous de mourir, tu fais clic droit et tu retournes l´exploser, cette ********* de £$¤*µ%@ d´arch-vile :)

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
12 septembre 2005 à 21:16:52

Perso quand je joue en solo, c´est du ´vrai´ solo, je ne m´en fous pas de mourir ;)
Alors ZDaemon en solo, hum, hum.....

neloangelo21
neloangelo21
Niveau 8
12 septembre 2005 à 21:33:57

s´il ne n´arrte pas , il te regrade sans faire des mouvement et continu son attaque. cache toi alors vite.

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
12 septembre 2005 à 21:54:08

C´est la seule chose à faire en effet :)

Mais c´est quand même une sacrée entrave au gameplay ´classique´ de Doom, et ça me rebute carrément. En plus je crois que parfois ses flammes ne sont même pas affichées quand il attaque.... Souci de RAM ?

Je viens de faire HR2-27 ( "Resistance Remains" ) avec ZDoom pour voir si le ´bug´ vient de ZDoom. Mais non, tout ´fonctionne´ parfaitement. Ca vient bien de ZDaemon.

Squonk
Squonk
Niveau 7
13 septembre 2005 à 16:34:16

J´ai plusieurs choses a dire la dessus.

Il me semble avoir lu quelque part que les moteurs de Zdaemon et de Zdoom sont les memes, si c´est vrai ca m´etonne que tu trouve un bug sur l´un et pas sur l´autre, mais bon je le dis comme ca.

Ensuite, Zdaemon est pas trop fait pour jouer en solo, c´est principalement un mode multi, preferre lui Zdoom ou PrBoom ou Legacy ou Jdoom ou... enfin voila quoi :)

@Darko
Ce qu´il veut dire c´est que sur Zdaemon, quand tu interromps une arch-vile, elle se remet a courir normalement mais 1 seconde apres tu te prends le choc dans la face, alors que sur les autres ports elle s´interromp pour de bon.
C´est effectivement un bug de Zdaemon. Et, dans ce cas la, il n´y a plus l´effet de flammes, ca ne vient pas de la RAM (Doom en demande 8 ou 16 megas ou meme moins je crois, sur un ordi actuel ca va generalement a 512 voire 1024 megas).

Je pense que c´est ca, si j´ai rien compris a ce que vous avez dit vous avez le droit de me frapper :)

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
13 septembre 2005 à 17:20:23

Oh, tiens, un mec qui comprend ce que je dis :)
Mon cas n´est pas si désespéré alors, cool :cool:

Merci de confirmer ce que je pensais.

Squonk
Squonk
Niveau 7
13 septembre 2005 à 17:49:17

de rien... dis moi, tu retournes quand a Paris? :gni: parce que la un coop ca me dis bien...

Squonk
Squonk
Niveau 7
13 septembre 2005 à 17:56:30

au fait, je sais pas si tu as remarque quand on a fait invasion uac, mais le meme bug des arch-viles se produit aussi sur les cyber demons... ils balancent une roquette, tu l´interromp, il se barre mais les deux autres roquettes te viennent sur la gueule alors que tu t´y attends pas... et... RIP :fou:

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
13 septembre 2005 à 17:59:22

[Mylife]
Lol, eh bien je reprends les maths-spé le 28 Septembre, et je serai à Paris à partir du 19 ou du 20.

Eh oui, c´est encore les vacances pour moi :)
Moi aussi ça me dit bien une ptite coop, mais ici j´ai toujours un ping à plus de 200, c´est injouable....
[\Mylife]

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
13 septembre 2005 à 18:01:03

Squonk said : ´au fait, je sais pas si tu as remarque quand on a fait invasion uac, mais le meme bug des arch-viles se produit aussi sur les cyber demons... ils balancent une roquette, tu l´interromp, il se barre mais les deux autres roquettes te viennent sur la gueule alors que tu t´y attends pas... et... RIP ´

J´avais pas vu..... Lamentable ! ZDaemon est vraiment pas fait pour le solo, c´est dommage. Avec ZDoom, par contre, aucun problème.

Squonk
Squonk
Niveau 7
16 septembre 2005 à 19:17:58

Non c´est pas lamentable, c´est le multi, et tu t´en fous et tu t´en contrefous... si tu meurs, tu fais clic droit, tu retournes prendre le lance roquettes, et voila, 10 sec de perdues... franchement sur Zdoom ca me ferait ch** suer, mais la rien de vraiment enervant...

[YourLife]
Et une fois que tu es a Paris tu bouges plus? :rire2: (le Laurent qui prie pour son coop)
Et sinon quand tu es pas a Paris tu es ou?
[\Yourlife]

Squonk
Squonk
Niveau 7
17 septembre 2005 à 17:54:25

Apres des etudes approfondies sur Hell Revealed 2 avec Zdaemon, j´ai remarque que des fois la flamme des arch-vile ne s´affiche pas du tout, et ce sans aucune des raisons enoncees ci-dessus, c´est a dire que elle est seule, elle m´attaque et la flamme ne s´affiche pas. Donc Zdaemon est vraiment pas fait pour le solo :D
(au fait Wilou, faudra qu´on se fasse la map 23 de hr2, elle est tres bien, des armes des le debut, des bons monstres, pas de grille qui se referme sur ton passage comme dans The Path, bref excellente :) ) (avec fast monsters, 2xlife et 2xdamage from monsters, ca va chier!!!)

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
17 septembre 2005 à 20:04:19

Waa le joli nouveau design du site de JV.com :)

[Mylife : la suite ]
Lorsque je serai à Paris ( dans 3 jours ), je reprendrai mes cours jusqu´aux vacances de Noël, donc je ne bougerai pas des masses ( je rentre dans ma campagne, près de Chäteauroux, le week-end ). On se fera des coop avec joie :)
[\Mylife : la suite ]

Oui la map 23 de HR2 est sympa, pas au niveau du design extérieur des premiers passages, mais une fois dans le bâtiment, c´est excellent. Dans HR2, il y a des tonnes de maps très bien pour le coop ;)

Sinon ce que je trouve lamentable, c´est que ZDaemon soit le port le plus joué en multi alors qu´il est à ce point buggé. C´est dommage...

La vidéo du moment