@chevels, @lammah : Catacomb3D n'est pas le premier FPS, eh non ! Car avant lui, ID Software avait sorti Hovertank 3D, avec un gameplay similaire (FPS) mais aux murs non texturés !
Ken's Labyrinth, quant à lui, est sorti en 93, plusieurs mois après Wolf3D. Leurs moteur n'ont pas la même base !
Ensuite le développeur du moteur de Ken's Labyrinth (Ken Silverman) a quitté Epic pour rejoindre Apogee, et a créé pour eux le Build Engine servant de base à Duke Nukem 3D. Jamais il n'a bossé avec l'équipe d'ID Software.
Pour résumer, l'évolution des moteur donne ceci :
Hovertank 3D -> Catacomb 3D -> Wolf 3D -> Doom (tous développés par ID Software)
Ken's Labyrinth (Epic) -> Duke Nukem 3D (Apogee/3D Realm) -> ???
Voilà, j'espère ne pas me tromper 