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Liste des sujets

un editeur de map pour doom

rollcage
rollcage
Niveau 5
09 août 2006 à 12:25:01

et ce que un editeur de map pour doom existe si oui ou on peut le trouver

riders-max
riders-max
Niveau 7
09 août 2006 à 15:10:25

http://www.doombuilder.com/builder_download.php

juste un avis, commence pas à mapper si tu comptes pas y passer au moins un an, les meilleurs projets sont travaillés à plusieurs (je pense à Alien Vendetta) ou alors sur une durée de temps très grande. Je veux pas te décourager au contraire c´est très bien qu´on ait de nouveaux mappeurs mais j´en ai vu pleins abandonner en cours de route (moi y compris). bref bonne chance

rollcage
rollcage
Niveau 5
10 août 2006 à 11:05:47

ok merci

riders-max
riders-max
Niveau 7
10 août 2006 à 15:13:44

de rien

xsnake33
xsnake33
Niveau 5
10 août 2006 à 19:09:52

lol

Fsn76
Fsn76
Niveau 5
11 août 2006 à 06:56:05

Je comprend le lol d´Xsnake :D
Il as travailler ( me corrige pas stp ;) ) tout seul la saga des Invasion uac cela fait deja des lustre, et est toujours a fond dedans , et elle ont fait succés:D

riders-max
riders-max
Niveau 7
11 août 2006 à 09:37:49

c´est pour ça que j´ai précisé soit à plusieurs soit sur une durée de temps très grande^^ je m´attendais à une réaction de sa part. Et toi t´es un barbare! tu postes à 7h du matin juste avant d´aller dormir :gni:

Fsn76
Fsn76
Niveau 5
11 août 2006 à 16:10:19

Yeahhhhhhhhh!!!!!!!! :fou:

rollcage
rollcage
Niveau 5
12 août 2006 à 00:47:40

ec quon peut trancformer des fichier image en mip map

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
12 août 2006 à 15:05:55

?
Tu veux pas dire "bitmap" par hasard ?
Si c´est le cas, Paint suffit ( Enregistrer sous... et spécifier le format ), mais sinon....

rollcage
rollcage
Niveau 5
12 août 2006 à 19:12:28

c´est pour mettre une image dans ma mape

xsnake33
xsnake33
Niveau 5
13 août 2006 à 00:43:59

xd

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
13 août 2006 à 11:33:04

Ok, ok....
Xsnake, tu peux t´en occuper stp ? ^^

Je ne sais pas en quel format sont les textures de Doom, .bmp ça me parait un peu gros quand même :o

xsnake33
xsnake33
Niveau 5
13 août 2006 à 15:58:17

à vrai dire, elles sont en bmp à la base mais avec les nouveaux port, on peut mettre beaucoup de formats récents....

en ce qui concerne l´insertion de textures dans un wad, va faire un tour sur le site du gros phraide :p j´ai pas l´url sous la main....
J´ai fait un ptit tuto là bas (XWE)

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
13 août 2006 à 16:36:47

La dite url :
http://www.secteur-lambda.org/Doom/Mapping/tuto_xwe.htm

Le tutorial général :
http://www.secteur-lambdabda.org/Doom/Mapping/index.htm
Thx ^^

rollcage
rollcage
Niveau 5
13 août 2006 à 19:59:22

merci j´ai pas trop compris a ton tuto

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
14 août 2006 à 11:34:43

Celui de Fred est hyper accessible, celui de XSnake aussi mais il faut déjà toucher un peu, je pense que c´est celui-là que tu n´as pas compris.

Tu as des questions plus précises sinon ?

rollcage
rollcage
Niveau 5
14 août 2006 à 15:26:53

non j´ai pas d´autre questions