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Questions-test sur doom, no-boulets

Squonk
Squonk
Niveau 7
19 novembre 2005 à 19:33:23

Allons-y, c´est plus les questions de boulet des autres ploucs
Si necessaire, le mode utilise est UV
1) Dans quel niveau de Doom2 trouve-t-on la premiere megasphere?
2) Quel est le premier niveau ou on en trouve 2?
3) Quel monstre est le plus difficile a tuer en terrain nu avec un flingue?
4) Quel(s) monstre(s) resiste(nt) a un coup de BFG?
5) Dans quel niveau trouve-t-on la premiere mastermind?
6) Techniquement est-il possible de faire tous les niveaux de Doom2 sans tuer un seul monstre?
7) Peut-on aller plus vite qu´une roquette?

Bon y´a que Wilou qui va me repondre tout juste :) ou les DOP si y´en a un qui passe

eleval
eleval
Niveau 7
19 novembre 2005 à 20:22:14

1) Arg je sais pour DOOM 1 mais pas pour doom 2, je dirais comme dans doom 1, au 2eme level.
2)...
3) Le Revenant je dirai, a cause de ses rockets a tete chercheuses
4) Le Cyber Demon
5) Dernier niveau de doom 1
6) Je pense que oui, car contrairement à doom1, dans le 2 il faut juste tirer dans le trou à la fin.
7)Oui, je me suis déjà amusé à courir après celles d´un Cyver-Démon

Squonk
Squonk
Niveau 7
19 novembre 2005 à 21:10:29

Mouais, y´a quelques trucs faux.

    • *******SPOILER**********

1) niveau 6
2) niveau 6 aussi
3) la mastermind, en effet le revenant ne te touchera pas si tu cours vite, meme si ils te suivent tout le temps
4) effectivement c´est le cyber
5) dans doom1 c´est vrai, j´attendais niveau 6 pour doom2
6) oui mais pas pour les raisons enoncees. par exemple au niveau 7 il faut tuer tous les monstres pour acceder a la sortie, mais la question precise qu´il ne faut pas en tuer. la solution se trouve dans le rocket jump
7) la encore, ca marche que dans un cas special. une roquette va forcement plus vite qu´un joueur, sauf si ce dernier fait un straff100, ou alors qu´il se fait booster par un autre joueur (coup de ssg, roquette...)

voila

neloangelo21
neloangelo21
Niveau 8
20 novembre 2005 à 04:19:19

le straff 40 est suffisant pour aller plus vite qu´une roquette

evilpotatoe
evilpotatoe
Niveau 10
20 novembre 2005 à 12:42:49

1) the crusher ?
2) idem
3) la torche qui ressucite, avec son tir direct qui insta-kill
4) +- ladite torche et le gros spider et evidemment le Cyber, à coup sûr. Les murs aussi
5) bah... encore le crusher
6) euh... rien qu´au niveaux des boss, je doute puisqu´ils ne peuvent pas s´entre tuer, ah oui, puis y a la surprise ofc, si tu considères que c´est un monstre...
par ´sans tuer´, tu veux dire, sans qu´un seul crève ou sans tuer soi-même ? le 2) je suppose.
enfin, reste les boss, et sûrement quelques passages du style élephant dans un corridor => je dis non.
7) bah oui, en courant bien droit en diagonales, il me semble que ca passe (d´ailleurs, neo le confirme nan, c´est bien le straff classique le straf 40 ?)
sinon, reste le téléporteur :dehors:

evilpotatoe
evilpotatoe
Niveau 10
20 novembre 2005 à 12:51:01
    • après lecture spoiler***

3) il me semble qu´à une longue distance, la spider ne te touchera presque pas, en est-il de même pour la torche ?
6) LOL, quel con, en plus je le connaissais ce rocket jump :honte:
Mais bon, je connais trop mal doom2, je pensait qu´il y avais d´autres trucs du genre.
7) Straff 100, c´est en se boostant contre un mur avec le lance croquettes ?

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
20 novembre 2005 à 21:02:16

Waah j´ai loupé ce topic super intéressant :)

Pour info, l´Arch-Vile ne peut pas résister à un coup de BFG9000 bien placé.
Pour finir Doom 2 sans tuer un monstre, il n´y a que le niveau 7 qui pose problème, sauf si on maitrise les RJ :) Ce n´est pas mon cas ....

D´autres questions plus chaudes !! !

A mon tour :

W-1 ) Quel est le premier niveau de Doom II où l´on rencontre un Cyber-Démon ?
W-2 ) Combien y´a-t´il de Cyber-Démons au total dans les 3 premiers épisodes de Doom ( Thy Flesh Consumed exclu donc ) ?
W-3 ) Quel est le seul type d´ennemi présent dans la map 11 de Plutonia ?
W-4 ) Combien de balles de pistolet faut-il pour tuer un Arch-Vile ?
W-5 ) Le niveau 32 de Plutonia, Go 2 it, s´inspire du design d´une map de Doom II. Laquelle ?

Bon allez j´en ai pas d´autres qui me viennent comme ça, pour le moment c´est du facile....
@+

Squonk
Squonk
Niveau 7
24 novembre 2005 à 15:36:33

1) le 10, refueling base
2) un seul il me semble, mais je connais pas trop bien doom1
3) arch-vile
4) heu y´a que Darko qui a été assez maso pour compter, d´après lui c´est 30
5) la map01 bien sur!

@Darko
Sinon il me semble que le straff40 n´est pas assez rapide pour aller plus vite qu´une roquette, le 50 non plus je crois, je vais verifier ca de ce pas :)
@Evilpotatoe
A longue distance la torche ne tirera meme pas, donc la mastermind est plus dure.

Straff100 c´est en faisant un straff40 contre un mur, ca augmente de beaucoup ta vitesse.

Pour finir sans tuer un monstre, j´ai bien précisé en théorie. Par conséquent le seul niveau qui pose problème, le 30 exclu bien sur, est le niveau 7, ou il faut tuer tous les monstres. Sauf en faisant un rocket jump.
J´ai dit aussi sans tuer un seul monstre. Si ils se tuent ca compte pas, et si tu leur tire dessus sans les tuer marche aussi.

Squonk
Squonk
Niveau 7
24 novembre 2005 à 15:38:15

Ah oui aussi, l´arch-vile crève a un coup de BFG. La mastermind aussi, mais faut bien tirer. Après des essais répétés effectués par votre humble serviteur :) , il semble que la vitesse de collision entre aussi en compte. Par conséquent seul le cyber peut y résister.

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
24 novembre 2005 à 22:16:54

@ Squonk : il faut 70 balles pour buter un Arch-Vile, d´après la FAQ officielle de Doom présente sur le CD de Final Doom. Et 400 balles pour buter un Cyber-Démon, pour la culture ^^

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
24 novembre 2005 à 22:20:49

Ah j´ai oublié :
Question W-2 : y´en a 2, un à Tower of Babel, et un à Warrens ( niveau secret de Inferno ).
Doit y´en avoir 4 de plus avec Thy Flesh Consumed !

On est loin des 40 Cyber-Démons de "Playground", HR II map 32 !

Désolé du double-post, mais on s´en tape en fait !

Squonk
Squonk
Niveau 7
26 novembre 2005 à 15:00:47

Bah oui quel con, en plus j´avais donne la soluce complete de ce niveau a un gars du forum qui le demandait...

Sinon, pour les balles de flingues, j´ai repondu en prenant les mesures de Darko sur son site. Perso j´ai jamais compte. D´un autre cote, le flingue n´enleve pas tout le temps les memes dommages (varie entre 5 et 20 avec un pas de 5), ce qui rend les mesures peu precises.

Wilou84
Wilou84
Niveau 10
26 novembre 2005 à 17:45:28

Pour les dommages, moi non plus je n´ai pas compté :) Ca vient de la FAQ officielle de Doom présente sur le CD de Final Doom, mais ça n´est qu´une moyenne, car, comme tu le dis, les dégâts sont variables !