Contrairement à ce qui est dit à plusieurs reprises sur ce forum, le leveling présente bel et bien un intérêt, car tous les combats qui font partie de l'histoire proposent des ennemis avec des niveaux fixes. Seuls les combats aléatoires, qui se déclenchent au gré de nos déplacements sur la carte, obéissent au principe du level-scaling.
Le mélange des deux est vraiment très intéressant : dans les maps aléatoires, on est sûr de toujours tomber sur des armées au niveau, et le niveau fixe des combats scénarisés permet de leveler pour les passer plus à son aise, et sentir vraiment l'augmentation de puissance de son équipe.
Je ne suis donc pas du tout d'accord avec certaines prises de positions sur le forum !