HIDDEN : un objet perd 10 points de durabilité et les autres en gagnent 10.
GLIMMERING : tous les objets non identifiés de votre inventaire le seront
CREEPY : ajoute 2 points de plus en force.
ABANDONED : ajoute 2 points de plus en dextérité.
QUIET : Et hop ! 2 points de plus en vitalité !
WEIRD : toutes les armes augmentent d´un point de dommage maximum
pouver essayer et dire si sa marche il faut que rachette le jeu