Unity 4 a le support de linux en standalone sans webplayer si exporter correctement pour linux.
Pour le webplayer unity sur linux.
C'est compatible avec google chrome et ce sans besoin de webplayer! Mais si et seulement si dans la compilation du jeu a été choisi en tant que "google native client" et non pas "web player"
Pour résumé les 2 façon de compilé les jeux pour le web :
compilé en "web player" : support de la plupart des navigateurs internet et fonctionne sur win et mac.
compilé en "google native client" : fonctionne sur tout les navigateur google chrome et ce sans web player. Google prenant en charge le dev du support intégré a chrome et ca fonctionne meme sur linux.
Le problème? Beaucoup de jeu compilé en webplayer et non pas google chrome... Car evidement les gens prefere dev pour le maximum de navigateurs plustot que de se restreindre a chrome.