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Liste des sujets

Utiliser le framebuffer au démarrage

vutqy
vutqy
Niveau 10
15 juillet 2011 à 18:28:58

Bonjour, par défaut avec le driver Nouveau j'ai au démarrage une grande console, ce qui permet d'afficher plus de texte. Quand je met le driver nvidia ça n'y est plus. Comment est-ce que je pourrais le ravoir svp ?

chris_27
chris_27
Niveau 10
15 juillet 2011 à 19:30:16

Hahaha… c'est la faute à nouveau. :-)

Déjà, supprime complètement nouveau (sinon, tu cours à la catastrophe).
Ensuite, tu peux t'inspirer de ça :
http://chadok.info/~cmouille/tips/qingy.html
pour activer le framebuffer.

vutqy
vutqy
Niveau 10
18 juillet 2011 à 13:21:39

Pas mal :content:

Par contre avec Nouveau j'étais vraiment à la résolution max (1920x1080), tout était net, là je peux pousser que jusqu'en 1280x1024. :( Et j'ai un vilain pingouin que je peux apparemment pas enlever sans recompiler mon kernel :(

chris_27
chris_27
Niveau 10
18 juillet 2011 à 13:38:47

Le pingouin c'est une option du kernel en effet. Et je soupçonne que les hautes résolutions pour nvidiafb le soit aussi.

Moi perso j'utilise ça (extrait de "hwinfo --framebuffer") :
Mode 0x031b: 1280x1024 (+5120), 24 bits
Et je n'ai jamais eu accès aux hautes résolutions genre :
Mode 0x0369: 1680x1050 (+6720), 24 bits

vutqy
vutqy
Niveau 10
18 juillet 2011 à 13:54:21

En fait hwinfo me propose des résolutions qui vont au-delà, mais elles font toutes une diagonale de plus de 1080 pixels (en fait j'ai pu pousser jusqu'en 1400x1050, je m'étais embrouillé dans les chiffres :( )

Impossible d'avoir du 1920x1080 pour moi avec le driver nvidia sans recompiler le kernel alors ?

chris_27
chris_27
Niveau 10
18 juillet 2011 à 14:13:25

Je ne sais même pas si c'est réellement possible à vrai dire.

vutqy
vutqy
Niveau 10
18 juillet 2011 à 14:21:19

Dommage, Nouveau le faisait bien :-(

Enfin, merci pour tout :ok:

chris_27
chris_27
Niveau 10
18 juillet 2011 à 14:47:56

Oui, mais nouveau c'est directement intégré dans le (bousin du) noyau. Et puis une haute résolution pour le mode console n'a pas suffisamment d'intérêt pour que Nvidia se bouge le cul, à vrai dire. :(

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