Ah. Tu veux dire que ce n'est pas supporter par ta distribution ?
En allant voir sur les forums de teamspeak on trouve le post : http://forum.teamspeak.com/showthread.php?t=46553&highlight=cpu qui semble indique que le probleme est lie a pulse audio. Les gens ont l'air de dire que passer la configuration de TS a ESD resoud le probleme.
On y apprends aussi que pulse audio n'est pas supporte par TS (beni soit il) et qu'il est preferable d'utiliser directement ALSA ou ESD (ou OSS si tu es passe a OSS4 sur ta machine)
Le probleme est confirmer par un developpeur dnas le dernier message du topic. Le probleme est lie a fmod et pulseaudio:
"Hey,
we are aware of a bug in fmod (the sound playback/capture library we use) that causes
teamspeak to consume 100% cpu and also to hang up at certain places. It basically makes
the client nearly totally unusable in pulse audio.
We have reported this bug to the fmod team, and are waiting on a fix. Once we get our hands
on a fixed version we will ship this along with the next release, so please be patient (or try to
disable your pulse audio) for a while. "