ah ca devient intéressant en fait
En fait j'aimerai surtout comprendre (au risque de me répéter) le principe, on verra après si je peux mettre en application.
"Mais en fait comment il fait pour bloquer les jeux ? "
Chris_27
"Plus sérieusement, le problème théorique sous-jacent est plutôt simple : Soit 65536 ports utilisables. Bloquons-en 1. Comment fait-on pour parler à l'extérieur ?
Réponse : on change de port."
Donc, au vu de ta réponse, c'est bel et bien un problème de port. Seulement de port ?
Ports de qui ? port d'entrée du serveur de jeu ? (car on reste sur mon exemle de jeu vidéo).
Chris_27 & deepblue
passer par des proxys, ca suppose d'avoir un bon proxy disponible, ie qui laisse passer suffisament de débit. Le fait de passer par un proxy, ca fait croire au routeur qu'on cherche à joindre un serveur web classique donc le port 80, et c'est ensuite le proxy en question qui redirige vers le bon port, c'est bien ca
Je ne connais pas trop les réseaux, c'est pourquoi mes questions peuvent sembler "évidentes"