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[Blabla] le /pub des barbus libres

[deban]_Dakien
[deban]_Dakien
Niveau 10
25 février 2016 à 02:49:13

j'ai fini d'écrire tout le contenu du groupe base et base-devel

je suis en train de tester :-)
Je suis trop content !

Par contre, évidemment, c'est beaucoup plus long à récuperer qu'en passant par pacman puisque qu'à chaque paquet, il relance la commande et refait la connexion :hap: (bon, ça prend une seconde mais 1 seconde X 650 paquets... ça met un peu de temps finalement)

JE L'AI FAIT :fete:

Enfin... J'ai seulement écrit de quoi récuperer les 141 paquets mais je vais tester. base et base-devel contiennent de quoi faire tourner Arch Linux donc on va voir un peu ce que je peux en sortir de tout ça :oui:

Le script en question : http://pastebin.com/9WqDfmrk

Et le script en cours d'execution :

https://image.noelshack.com/fichiers/2016/08/1456364769-2016-02-25-024514-1920x1080-scrot.png

Runnymede
Runnymede
Niveau 10
25 février 2016 à 07:38:41

Tiens hier soir j'ai essayé de compiler gdc pour NetBSD en vm, mais j'ai eu une erreur de compilation :(
Je réésaierai avec une version plus récente.

[deban]_Dakien
[deban]_Dakien
Niveau 10
25 février 2016 à 11:51:16

Runnymede :

Tiens hier soir j'ai essayé de compiler gdc pour NetBSD en vm, mais j'ai eu une erreur de compilation :(
Je réésaierai avec une version plus récente.

Faut compiler quelque chose avant ? Comme gcc ou autre ?

Runnymede
Runnymede
Niveau 10
25 février 2016 à 12:56:43

Le 25 février 2016 à 11:51:16 [deban]_Dakien a écrit :

Runnymede :

Tiens hier soir j'ai essayé de compiler gdc pour NetBSD en vm, mais j'ai eu une erreur de compilation :(
Je réésaierai avec une version plus récente.

Faut compiler quelque chose avant ? Comme gcc ou autre ?

Non en fait il se compile AVEC gcc, en fait en l'occurence je compile gcc + gdc avec le flag "--enabled-languages=d" pour n'avoir que gdc, mais en fait la version de gcc que j'ai d'installée sur le système ne dois pas être assez récente pour compiler gcc 5.3.0.

[deban]_Dakien
[deban]_Dakien
Niveau 10
25 février 2016 à 18:32:09

Je viens de regarder les options disponibles pour lang/gcc5 :

Any of the following general options may be selected:
gcc-c++ Build the gcc C++ frontend and libraries.
gcc-fortran Build the gcc Fortran frontend and libraries.
gcc-go Build the gcc Go frontend and libraries.
gcc-graphite
gcc-inplace-math Build math libs inplace instead of depending on them.
gcc-java Build the gcc Java frontend, tools and libraries.
gcc-objc Build the gcc Objective-C frontend and libraries.
gcc-objc++ Build the gcc Objective-C++ frontend and libraries.
nls Use native language support.

These options are enabled by default:
gcc-c++ gcc-fortran gcc-graphite gcc-inplace-math
gcc-objc gcc-objc++ nls

These options are currently enabled:
gcc-c++ gcc-fortran gcc-graphite gcc-inplace-math
gcc-objc gcc-objc++ nls

T'as compilé via lang/gcc5 ?
T'étais en stable ?
Tu ajoutes l'option à quel moment en fait ?

Runnymede
Runnymede
Niveau 10
25 février 2016 à 18:54:45

Le 25 février 2016 à 18:32:09 [deban]_Dakien a écrit :
Je viens de regarder les options disponibles pour lang/gcc5 :

Any of the following general options may be selected:
gcc-c++ Build the gcc C++ frontend and libraries.
gcc-fortran Build the gcc Fortran frontend and libraries.
gcc-go Build the gcc Go frontend and libraries.
gcc-graphite
gcc-inplace-math Build math libs inplace instead of depending on them.
gcc-java Build the gcc Java frontend, tools and libraries.
gcc-objc Build the gcc Objective-C frontend and libraries.
gcc-objc++ Build the gcc Objective-C++ frontend and libraries.
nls Use native language support.

These options are enabled by default:
gcc-c++ gcc-fortran gcc-graphite gcc-inplace-math
gcc-objc gcc-objc++ nls

These options are currently enabled:
gcc-c++ gcc-fortran gcc-graphite gcc-inplace-math
gcc-objc gcc-objc++ nls

T'as compilé via lang/gcc5 ?
T'étais en stable ?
Tu ajoutes l'option à quel moment en fait ?

Je suis ce guide : http://wiki.dlang.org/GDC/Installation/Generic
Mais en ayant build GMP, MPFR et MPC ( http://stackoverflow.com/a/9450422 ) sur /tmp/gcc et les options --with-xxx=/tmp/gcc du configure

Le GCC du système est GCC 4.8.4 et j'essayais de compiler GCC/GDC 5.3.0. C'est a cette dernière étape que j'ai des erreurs du compilateur qui semblent inhérentes au code "undeclared in this scope". Peut-être qu'il me manque des trucs.

Message édité le 25 février 2016 à 18:55:52 par Runnymede
[deban]_Dakien
[deban]_Dakien
Niveau 10
25 février 2016 à 19:03:50

Après, je suis pas la bonne personne pour parler problème de compilation :-(
Par contre, n'hésites surtout pas à venir te renseigner d'avantage sur l'IRC. Ils en savent mieux sur NetBSD et sur la compilation que moi donc ils pourront sûrement te donner la réponse en deux secondes :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 20:26:17

Bon je crois que je vais abandonner la résolution de ce problème de systemd-logind. Chez la liste de bugs debian , ils tente encore de le résoufre , chez ubuntu ils n'arrivent à résoudre le bug , chez gentoo ceux qui ont rencontré le même problème ont abandonné et du côté d'Arch , un type à trouvé une solution mais elle à l'air super sale.

J'attendrais que les dev de systemd trouvent une solution à ce bug qui est apparu il y a presque 2 ans :)

+ Dakien qui tente discrètement de convertir dez gens à NetBSD :noel:

Lenheim
Lenheim
Niveau 10
25 février 2016 à 20:35:52

ftp://https://www.jeuxvideo.com//ftp.osuosl.org/pub/slackware/slackware64-current/ChangeLog.txt

BIENTÔT :cool:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 20:55:15

Chaud les bots envahissent le 18-25 :ouch:

[deban]_Dakien
[deban]_Dakien
Niveau 10
25 février 2016 à 21:04:10

Je convertis personne :noel:

f0c300
f0c300
Niveau 10
25 février 2016 à 21:06:57

ça se passe comment les drivers audio sous netBSD? Je suis en train de considérer la question pour mon pogoplug :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 21:08:24

"Je convertis personne :noel: "
Je vois la vérité dans tes yeux :hap:
https://framapic.org/awAsa7o6XYGr/KKwQ4pg8Cmsn.gif

Heartofcourage :d) Ouh là là :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 21:10:47

Ce jeu dont tout le monde parlait lorsque j'étais au collège , chaud la nostalgie que j'ai maintenant grâce à toi :noel:

[deban]_Dakien
[deban]_Dakien
Niveau 10
25 février 2016 à 21:14:22

f0c300 :

ça se passe comment les drivers audio sous netBSD? Je suis en train de considérer la question pour mon pogoplug :hap:

Les drivers audio ? Ou le module de son ?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 21:16:52

Stop , je ne veux pas être nostalgique ce soir :-((

Pas ce soir :-((

Putain de nostalgie :-((

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 21:20:23

Cette tentative dérournéee oh :hap:

En plus il y a tout , le fait que "moi aussi" , l'instant famillial , le nombre d'heures de jeu :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 février 2016 à 21:25:47

Cela suffit petit chenapan :hap:

Nh3xus
Nh3xus
Niveau 10
25 février 2016 à 21:26:28

Le 25 février 2016 à 20:35:52 Lenheim a écrit :
ftp://https://www.jeuxvideo.com//ftp.osuosl.org/pub/slackware/slackware64-current/ChangeLog.txt

BIENTÔT :cool:

Yessssss. :oui:

f0c300
f0c300
Niveau 10
25 février 2016 à 21:35:50

f0c300 :

ça se passe comment les drivers audio sous netBSD? Je suis en train de considérer la question pour mon pogoplug :hap:

Les drivers audio ? Ou le module de son ?

Les deux, je veux dire la plupart des cartes son qui fonctionnent sous linux n'auront aucun problème? J'imagine que ça se charge comme module du kernel comme sous linux? Ou alors ça doit être compilé dedans? (j'y connais absolument rien)
Puis le module son c'est quoi? OSS?

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