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[Blabla] le /pub des barbus libres

Nh3xus
Nh3xus
Niveau 10
05 novembre 2014 à 22:29:42

Je viens de tester :

FF 31 ESR me propose du 720p.

midoriiro
midoriiro
Niveau 17
05 novembre 2014 à 22:35:56

Je suis en html5 j'avais bien du 720p mais là uniquement en 360p :(

Dakien
Dakien
Niveau 10
05 novembre 2014 à 22:59:12

Dommage pour l'absence de multi avec CDDA :-(
Pas de musique je suppose non plus :noel:

Dakien
Dakien
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:05:30

Dans PZ, il y a beaucoup de choses quand même, les zombies font des bruits de pas, des grognements, des cris. Il y a des musiques qui sont joués en fonction de ce qui se passe en jeu (ça joue beaucoup)

J'aurai du mal à jouer à un jeu de zombie sans son mais dans le genre, CDDA à l'air vraiment excellent ! à tester quoi

Oui et dommage pour le multi, ça aurait déchirer un jeu de survie qui se joue en terminal en coopération.

Et PZ est un jeu assez lourd aussi... en poids je veux dire

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:07:15

Un roguelike en multi ça serait marrant :rire:

Ton perso fait un mouvement, tu dois attendre que l'autre se déplace, etc. Ça risque de prendre des années pour une partie :noel:

Dakien
Dakien
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:16:14

ça marche comme ça ? Le jeu bouge quand tu bouges ?

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:18:02

Oui, c'est ça. C'est plus sympa que ça n'en a l'air :oui:

ZelteHonor
ZelteHonor
Niveau 7
05 novembre 2014 à 23:43:27

Je n'ai pas jouer a CDDA, mais je connais le principe et honnêtement je ne crois pas que PZ sois "juste" un plagiat de CDDA. Je veux dire le gameplay n'est même pas le même.

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:45:03

C'EST le même. Excepté que tu joues à la souris et en temps réel.

Il y a énormément de similarités dans tout le reste. Le seul truc original que j'avais vu sur PZ c'était qu'on puisse allumer/éteindre la lumière ( chose impossible dans CDDA pour des raisons de réalisme ).

ZelteHonor
ZelteHonor
Niveau 7
05 novembre 2014 à 23:49:10

Justement. Les concepts pour le jeux sont le même. Mais je ne pense pas que si je sortait un jeux comme starcraft 2, mais pas en tant réel on puisse dire que c'Est le même gameplay non?

ZelteHonor
ZelteHonor
Niveau 7
05 novembre 2014 à 23:50:58

LEs 2 ont le même thème je suis d'Accord. La survie en apocalypse (zombie pour PZ, mutant pour CDDA). Mais un jeux au tour par tour basé sur des cases et un jeux en temps réel avec une "vrai" distance, même s'il ont le même thème on pour moi des gameplays différents.

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
05 novembre 2014 à 23:53:25

C'est pas des cases. C'est de la vraie distance.

- Dégâts mesurés de la même façon
- Même système de survie
- Craft similaire
- Constructions similaires
- NPC similaires
- Zombies et hordes similaires
- Gestion lumière et son similaire

Ça fonctionne vraiment de la même façon. Il y a juste le phénotype du gameplay qui change.

ZelteHonor
ZelteHonor
Niveau 7
05 novembre 2014 à 23:59:35

C'est ce que j'ai dits. Les concepts du jeux sont les mêmes (en plus du thème). Je n'ai pas dit qu'il n'y avait pas plusieurs points en commun. Seulement, que comme tu l'a dit toi-même que le gameplay est différent.

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
06 novembre 2014 à 00:14:05

L'extérieur, oui. Mais tu fais vraiment la même chose. C'est vraiment trop similaire dans le contenu, d'où le fait que je parle de plagiat ( bien que ça soit plutôt ironique ).

J'insinuais grosso modo que PZ était une copie grand publique d'un jeu assez ésotérique.

Dakien
Dakien
Niveau 10
06 novembre 2014 à 00:15:00

Il y a du son sur CDDA ? :hap:
C'est pas des zombies mais des aliens ?

Y a pas de NPC sur Project Zomboid au fait

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
06 novembre 2014 à 00:20:49

Je crois que la version SDL a du son, mais pas sûr. C'est un jeu d'imagination :hap:

Il y avait des NPCs à l'époque, de mémoire. D'ailleurs je suis aussi assez sûr que le déplacement était de case en case ( avec juste de l'animation pour cacher ça ).

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
06 novembre 2014 à 00:23:05

Apparemment même les traits sont quasi-identiques à ceux de CDDA.

ZelteHonor
ZelteHonor
Niveau 7
06 novembre 2014 à 00:24:12

Ahhhh! Bon vue de ce point là. C,est sûr de que souvent les rogues likes au tour par tours sont souvent vue comme ésotérique et pas grand public. Et en effet il n'y a pas de NPC dans PZ. Il travaille dessus. Je ne sais pas ce que les NPC de CDDA peuve faire, mais ceux de PZ il est prévue qu'il gère toute sorte de situation social, comme meurtre par jalousie, prudence, organisation en groupe avec des chefs. Distributions des taches. Trahison etc. ET sur CDDA en gros, c'est pas des aliens non plus c'est plus des genres de mutant.

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
06 novembre 2014 à 00:28:41

Les NPCs ont été retirés de ce que j'ai lu, mais ils étaient là à une époque. Ils sont assez bogués aussi mais le développement prévoit de les donner une IA correcte.

Sur CDDA c'est aussi des zombies, mais de différents types. Après il y a aussi des monstres plus rares, tirés de l'univers de Lovecraft, des démons ou des mutants.

Dakien
Dakien
Niveau 10
06 novembre 2014 à 00:31:13

Les démons, mutants, des trucs impressionant, ça peut déchirer en effet (surtout venant de Lovecraft) :bave:

Mais ils ont été retiré officiellement il y a plus de deux ans maintenant quand ils ont retiré la version 1.5d de PZ

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