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[Blabla] le /pub des barbus libres

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
18 juin 2014 à 12:39:31

Je vois pas l'intérêt de cette maj :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2014 à 12:57:23

Il y a trois jours d'infos. Pour l'instant on a ce court métrage et des taunts. Attendons demain et après demain !

Dakien
Dakien
Niveau 10
18 juin 2014 à 13:40:54

Team Fortress :rire:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2014 à 13:58:21

https://gist.github.com/Wonderfall/d76785e75910f57f23bc
Encore un petit bug (à trouver) et mon générateur est bon. :noel:

BeslSmasher
BeslSmasher
Niveau 10
18 juin 2014 à 14:43:09

Et du coup y a des headers ou pas en D ? Si y en a pas je comptais l'apprendre et essayer le binding avec SFML. Je sais pas si les bindings c'est une bonne idée par contre, mais on dirait que y a pas vraiment le choix pour le D de toute façon.

Wonderfall :d) J'ai une licence WTF ( World Taekwondo Federation ) :hap:

Google_Bot
Google_Bot
Niveau 14
18 juin 2014 à 15:27:53

à part par anticonformisme, pourquoi ne pas faire du C++ pour commencer? :doute:

Pour le D, l'absence de headers séparés me fait me demander comment la compilation se déroule (btw je ne sais même pas quel compilo doit être utilisé pour ce langage, ni ce qu'il vaut comparé à g++ par exemple).
Pour moi l'un des principaux intérêts de C et C++, c'est qu'une fois qu'on a compris comment le compilo travaille dans les grandes lignes, on pige bien mieux ce qu'on fait en réalité.
Dans les langages de plus haut niveau comme Java... mystère et boule de gomme.

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
18 juin 2014 à 16:13:17

Il y a un seul r à careful :noel:

DuckSauce
DuckSauce
Niveau 14
18 juin 2014 à 16:59:28

Moi j'aime bien le Python 3 ça fait tout ce que je lui demande de faire. :hap:

SentryBuster
SentryBuster
Niveau 7
18 juin 2014 à 17:04:13

tete_2_gland Voir le profil de tete_2_gland
Posté le 18 juin 2014 à 16:04:27 Avertir un administrateur
Ferme ta gueule google_bot, t'y connais rien en programmation sale boulet ! Quand on est incapable de gérer un forum on la ferme !

Qui à dit que le pseudo ne faisait pas le moine ? :hap:

(Ici Lamastikonch,en direct de sa chambre)

Sinon pour la MAJ TF2 j'espère que les prochains jours seront plus intéressants,les taunts c'est pas très utile.

Pauline en classe jouable :bave:

Nh3xus
Nh3xus
Niveau 10
18 juin 2014 à 17:05:51

Il va bientôt retourner au goulag :oui:

Runnymede
Runnymede
Niveau 10
18 juin 2014 à 17:09:00

C'est parce que dans ma tête, un truc qui s'appelle D c'était sûrement une "évolution" part rapport aux autres, c'est comme ça que le truc a été pensé, ensuite c'est vrai qu'il est loin d'avoir plus de possibilités que le C++, je dirai qu'il n'en a ni plus ni moins, que c'est une mutation moins populaire des langages C-Like, mais d'un côté je vois qu'il commence à être utilisé dans des trucs importantes (Facebook, par exemple), et que du coup ça pouvait être cool de m'y mettre "avant tout le monde", ça c'est mon petit côté hipster. Mais je comprends bien maintenant que c'était pas une si bonne idée que ça, bien sûr. Ensuite, le D est loin de me déplaire, et je compte pas le lacher, mais je vais quand même voir pour faire du Java pour faire quelque chose de plus conventionnel.

Lama :d) une nouvelle classe serai cool oui, mais j'ai du mal à imaginer comment mettre Ms. Pauling dans le gameplay :(

SentryBuster
SentryBuster
Niveau 7
18 juin 2014 à 17:12:09

Bah on a déjà vu qu'elle a un flingue et une hache,et on pourrait faire un truc avec le scout,ou....Non. :(

Finalement j'imagine plus une map avec les deux équipes en deathmatch mais qui doivent tous les deux en même temps se foutre sur la tronche,et défoncer les pains mutants,là ça aurait la classe :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2014 à 17:45:11

nounous :d) J'écris ça vite et je n'ai pas de correcteur. :noel:
Et disons que c'est pas ce genre d'erreur que je cherchais mais merci. :hap:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2014 à 17:55:51

Google_Bot :d) Bah le principe étant de fournir des info à des unités de compilation, si le compilo se démerde, osef non ? :noel:

Mais je suis d'accord, choisir le C++ est plus raisonnable. En C++ la communauté est infiniment plus grande, la documentation plus grande, il y a beaucoup plus de livres...
Les hipsters qui choisissent le D, sont à mon avis au courant, mais c'est plus fort qu'eux. :ok:

Bien que le D n'aie pas encore percé, ça reste un langage très intéressant, il est imaginé par des experts en C++, et sont très près présents dans la communauté et dans les sujets de discussion (sur reddit on le croise souvent sur dlang, mais c'est pas si évident donc à préciser quand même). Il est également prometteur (utilisé récemment par Facebook pour remplacer un morceau de code en C++, le code en D est plus court et plus rapide, mais il a été réécrit sérieusement du coup). Le D ne promet pas un langage plus rapide de la mort qui tue, juste une résolution des problèmes présents dans C++ et une amélioration de certains concepts.
Je ne m'y connais pas beaucoup donc je vais pas rentrer dans les détails. :-)

En ce moment j'attaque Ruby. :oui:

nounoursheureux
nounoursheureux
Niveau 10
18 juin 2014 à 18:28:12

Wonderfall :d) Une erreur est une erreur :oui: :hap:

Sinon moi un des trucs qui fait que je me sers plus du Java que du C++ c'est les headers, que je trouve super chiants à maintenir. Peut-être que quand je commencerais à bidouiller la mémoire/le compilo je trouverai ça génial, mais pour l'instant c'est juste du temps perdu pour moi.

Google_Bot
Google_Bot
Niveau 14
18 juin 2014 à 18:37:41

Bah là j'ai vu quelques lignes de D via le post de Runny et je vois direct un mot-clé qui débarque de chez Java... suspicious :hap:

Sinon pour la séparation headers vs implémentation: déjà, ça permet de fournir l'interface d'utilisation sous forme de sources sans fournir le code de l'implémentation, et ce sans effort particulier (parce que oui, on peut très bien réécrire une liste de signatures ou utiliser une doc externe pour fournir les infos... mais à côté, un .h / .hpp bien écrit suffit amplement).
Ensuite, bah je pense que le compilo de D doit se débrouiller pour n'inclure "que" les déclarations via la directive import, et surtout pas les implémentations... sinon, shitstorm ahead, tu compiles tout ce que tu importes dans le module que tu produis :malade:

Runnymede
Runnymede
Niveau 10
18 juin 2014 à 18:48:53

Mon code c'est du très mauvais D et WIP hein :hap:

Un petit truc dans le genre, mais fini, ça ressemble à ça : http://d.siphonay.fr/ng.d

Sinon https://www.youtube.com/watch?v=Fb7F3SU5BRw

NOUVEL ALBUM DE DRAGON-FUCKING-FORCE DANS UN MOIS :bave: :bave: :bave: :need:

Google_Bot
Google_Bot
Niveau 14
18 juin 2014 à 18:52:48

Nouvel album de deadmau5 Mardi (sur CD, sur iTunes il est déjà sorti cette semaine :( ) :bave:
J'suis déçu du titre, « while(1<2) », j'm'attendais plus à un truc genre « while(42) » de sa part :noel:

Google_Bot
Google_Bot
Niveau 14
18 juin 2014 à 18:58:38

Dafuq le ~ pour concaténer... :hap:

+ .dup &cie, bon, bah le D ce sera sans moi, j'suis bien avec C++ :nah:
(j'utilise C++ pour fuir la "magie" -sic- de certains langages)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juin 2014 à 18:59:13

Runny :d) Ah d'ailleurs j'ai copié tes strings cons/voy pour avoir des pseudos potables. :noel:
https://github.com/Wonderfall/RubyMiniGames/blob/master/nickgen.rb

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