Oh et au passage, depuis Linux 3.12, les jeux utilisant mono ne fonctionnent plus. La fenêtre apparait mais l'écran reste noir et le terminal n'indique absolument rien d'anormal, comme si le jeu était bien parti pour tourner.
Les jeux utilisant mono apportent eux même leur lib mono lu par le titre.
De ce que j'ai testé, A Virus Named TOM et English Country Tunes ont ce problème mais un jeu n'utilisant pas mono n'a aucun soucis, je brûle des combos dans Little Inferno ou Récupère les derniers trésors dans Trine sans problème
Pour finir, les deux jeux ont un launcher x86 et x86_64 mais dans les deux cas, c'est le même résultat et non, je ne manque pas de dépendances, AVNT c'est lancé UNE FOIS
AVNT x86
linux-gate.so.1 (0xf77c2000)
libmono-2.0.so.1 => /home/adrien2002/Programmes/avirusnamedtom/lib/lib
mono-2.0.so.1
(0xf74d3000)
libm.so.6 => /usr/lib32/libm.so.6 (0xf746f000)
librt.so.1 => /usr/lib32/librt.so.1 (0xf7466000)
libdl.so.2 => /usr/lib32/libdl.so.2 (0xf7461000)
libpthread.so.0 => /usr/lib32/libpthread.so.0 (0xf7444000)
libc.so.6 => /usr/lib32/libc.so.6 (0xf7295000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib32/libstdc++.so.6 (0xf71ac000)
/lib/ld-linux.so.2 (0xf77c3000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib32/libgcc_s.so.1 (0xf7192000)
AVNT x86_64
linux-vdso.so.1 (0x00007fff98a6b000)
libmono-2.0.so.1 => /home/adrien2002/Programmes/avirusnamedtom/lib64/l
ibmono-2.0.so.1
(0x00007fd72a6b3000)
libm.so.6 => /usr/lib/libm.so.6 (0x00007fd72a3b0000)
librt.so.1 => /usr/lib/librt.so.1 (0x00007fd72a1a8000)
libdl.so.2 => /usr/lib/libdl.so.2 (0x00007fd729fa4000)
libpthread.so.0 => /usr/lib/libpthread.so.0 (0x00007fd729d86000)
libc.so.6 => /usr/lib/libc.so.6 (0x00007fd7299db000)
libstdc++.so.6 => /usr/lib/libstdc++.so.6 (0x00007fd7296d7000)
/lib64/ld-linux-x86-64.so.2 (0x00007fd72ac03000)
libgcc_s.so.1 => /usr/lib/libgcc_s.so.1 (0x00007fd7294c1000)
Je ne vais pas vous faire celui de English Country Tunes, c'est la même chose 