Comme toujours, regarde mes dotfiles dans mon github.
Là mon fichier principal est dans .xmonad, mais le principe est bateau:
le plus simple: tu te fais un conky; pour des couleurs, tu les changes avec ^fg(#couleur_hexa) et ^bg(#couleur_hexa), respectivement pour foreground et background.
Pour les images, tu les insères avec ^i(chemin_de_l'image_en_xbm).
Pour les zones clickables, tu les entoures de ^ca(BUTTON, function) et ^ca().
BUTTON est le bouton qui réagira (1 pour clic gauche, 2 milieu, 3 droit), function la fonction à appeler quand on fait ça.
Après, lis le manuel, t'as moyen de faire des applets juste avec dzen, et interactifs. Cet été j'avais posté un exemple d'applets clickables interactifs tout avec dzen, pour contrôler la musique, afficher des infos systèmes, des popups de lyrics, ... lis le man, t'as des options relativement simples pour faire des actions au survol, lorsque tu quittes, puis des combos entre la barre maître et les barres esclaves, ...
dzen2 est vraiment ultra complet 