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Liste des sujets

l'emulation de jeux sous linux

darkplop
darkplop
Niveau 2
01 septembre 2005 à 16:03:53

ce serai pour m´informer à propos du logiciel wine, ou xwine car je n´ai pas bien compris comment ça fonctionnait...

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
01 septembre 2005 à 22:35:42

C´est pas un émulateur (il n´emule pas une architecture), mais un interpréteur, il interpréter les instruction de programmes windows pour pouvoir les executer a partir de librairies écrite par les développeurs de wine.

Donc avoir une copie conforme de win32 API, mais libre :-)
Si il en arrivent la, ont pourraient surement executer 100% des programmes windows mais ont en est loin pour le moment :ok:

Mais wine permet tout de meme d´executer pas mal d´applications et de logiciels en 3D se basant sur openGL.
Pour les applications DirectX (certains jeux par exemple), il faut utiliser cedega (anciennement wineX) qui se base sur wine et y ajoute l´implémentation de DirectX, et permet ainsi d´executer les logiciels directX (pas mal de jeux windows tourne sous linux grace a ce systeme)
Mais la encore il reste du progres a faire pour que windows ne serve plus du tout a rien :ok:

Et l´arrivée de windows vista risque de ne pas améliorer les choses :)

Potentat
Potentat
Niveau 6
02 septembre 2005 à 04:56:42

cedega je croi.. gratui si tu le compil

stan126
stan126
Niveau 7
02 septembre 2005 à 14:18:24

et quand on interprete un jeu fait pour windows xp sur linux, on pert combien d´images par secondes?
Quand je joue à farcry par exemple, j´ai 40 fps en moyennes sous xp, sous linux je peux esperer en avoir combien??

Vengeur41
Vengeur41
Niveau 10
02 septembre 2005 à 17:39:39

35 ? 30 ?
Un truc comme ca...

Diablo150
Diablo150
Niveau 10
02 septembre 2005 à 19:22:25

A mon avis moins que sa :-)

20 peut etre...

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