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xenosaga

Dragonite
Dragonite
Niveau 6
08 juin 2002 à 10:41:32

je vous donne le tet vous qui adorez les RPG!!
XENOSAGA

…..}} les concepteurs de XENOGEARS(plus en partit ceux de chocobo cross)sont de retour !!! alléluia !!!! Mais pas chez Squaresoft, cette fois ci. C’est Namco qui a pris le pari d’éditer la suite spirituelle d’un des rares jeux valables de Square sur ps1. Toujours aussi bon ??????

Même si Tetsuya Takahashi dément officiellement toute ressemblance ou coïncidence avec Xenogears pour ne pas s’attirer les foudres de son ancien employer, les fan d’un des meilleurs RPG de la ps1 peuvent se réjouir :Xenogears, ou du moins l’esprit de Xenogears, est de retour !!!!Premier épisode sur un total prévu de 6 opus(Xenogears étant le 5eme opus), cet opus s’intitule « Der Wille Zur Macht »(« la volonté du pouvoir »en allemand). Tournant toujours autour du délires très inspirés de Gundam (une partie des Chara-designers et Mecha-designers a travaillé sur les différente séries), de Macross (les colonies humaines dans l’espace)ou encore de Evangelion (pour l’aspect « fillette-androgynes avec des gros robots »,dixit Selm), Xenosaga est un RPG à la trame bien ficelée qui nécessitera pas mal d’aspirines pour retirer toute les subtilités.

L’histoire maintenant :
Les humains ont dû quitter la Terre sur de grande arches spatiales. Il est possible de traverser l’univers via un système de warpzone. Ce réseau s’appelle :l’U.M.N (Unus Mondus Network) et est géré par une organisation :Vector. Plusieurs années avant le début Xenosaga, une race inconnue, les Gnosis, constitués de corps humain recyclés, font leur apparition.

Qu’en est t’il de la réalisation ??une fois de plus, la qualité des décors laisse un peu a désirer(on dirait presque de la ps1 lissé a quelque endroit, comme dans MGS2). L’accent a été mis sur la réalisation des persos, splendide, mais qui n’égale cependant pas ceux de FFX. Force est de reconnaître que ces dernier sont beaucoup plus expressif que Xenosaga. Hélas, trois fois hélas, cet opus est touché par le syndrome de MGS2 et FFX :ily a bien trop de cul de- scènes pour ponctuer l’aventure!!!! Certes, elles sont en majorité soignées et bien réalisées, mais trop c’est trop!!!! Cependant les programmeurs de Monolith ont eu la bonne idée de pouvoir zapper ces phrase de transition juste en faisant une pause en appuyant sur triangle :ouffffff !!!!! Contrairement a Xenogears les combat ne sont plus aléatoire. Il est possible de visionner les ennemis sur la carte lors des déplacements, et il est même possible de les esquiver. Notez la présence sur la carte de petites bornes. En les éclatant après lez avoir « lockées » avec le bouton carré, vous pourrez créer un incendie ou un champs électrique. Si vous rencontrez un ennemi dans ces condition précises, le combat sera alors altéré (ennemis plus lents, dégât plus important, ect…).

Notez également la présence dans les décors d’un bon nombres d’objets à pulvériser. Ces derniers peuvent renfermé des bonus, ou des ennemis, c’est une question de chance. Une bonne initiative qui encourage à utiliser l’environnement plutôt que de se promener bêtement en suivant une flèche rouge comme dans FFX. Le déroulement des combats a peu évolué, même s’il s’est plutôt complexifié. Certes, vous disposer toujours d’une jauge de AP, que vos actions viendront entamer chacune dans une certaine mesure, les attaques les plus dévastatrices coûtant évidement le plus. Vaut-il mieux attaquer l’ennemi ou mettre des points de coté pour le tour suivant ????? Telle est la question. Petite nouveauté aussi :il est possible de déclencher les attaques les plus puissantes en modifiant la priorité des attaques, ce qui vous coûte un certain nombres de SP. Ajouter aux SP, des TP et des EP. Chacun intervenant dans l’apprentissage de nouveaux combot et vous comprendrez que Xenosaga ne s’adresse pas au petit joueurs. Tous ces paramètres en calmeront plus d’un !!!!!! Ce tableau n’est toutefois pas parfait. En effet, il subsiste un petit problème lors de certain combot. Si l’ennemi n’a plus d’HP, le persos enchaînera quand même et perdra des AP. Il faut donc jauger constamment le nombres de HP restant. Le sort « analyse » de SHION ne coûte pas beaucoup et permet de dresser une fiche signalétique de chaque ennemi (on peut même découvrir les objets normaux ou rares qu’il est possible de récupérer en cas d’issue victorieuse!!!!)

Il est toujours possible de trouver refuge dans un A.G.W.S.(Anti-Gnosis Weapon System), les réglages et les paramètres de ces derniers étant assimilables à ceux des persos(ce qui donne un petit arrière-goût « à la front-mission »).pas de doute, les amateurs de chiffres et les adeptes de comptes d’apothicaire vont être ravie, tellement le nombres de paramètres à gérer dans Xenosaga est important. Tout ou presque peut être modifié à volonté, jusqu´aux vis des robots !!!! Les quelques heureux possesseurs de HDD, PS2 seront aussi très heureux d’apprendre que Xenosaga est compatible avec ce dernier.

Il faudra procéder à l’installation d’une partie des fichiers sur le dur et, ensuite, à vous la belle vie !!!! En effet, la présence du HDD réduit l’attente, les temps d’accès entre les scène étant parfois très longs(une bonne dizaine de secondes). Il est même possible de sauvegarder directement sur le dur. Ceux qui n’ont pas de HDD(et juste un carte mémoire) n’ont donc pas intérêt à utiliser plusieurs slot pour conservé leur données. Plus vous utilisez d’emplacement pour la MEMO et plus l’attente sera longue. Dommage. Vous l’aurez compris, Xenosaga ne s’adresse pas à tout les joueur de RPG moyen mais à une certaine élite, que le nombres de paramètre et de données n’effraiera pas. Une excellente production qui ne vous décevra pas, mais au contraire vous enchantera si vous faite partie de la catégorie citée précédemment !!!
Alléluia mes amis !!!!!!!!

Jouabilité : 4/5
Rien à signaler à part quelque petit problèmes de camera par-ici par-là mais rien de dramatique.
Graphisme : 4/5
Un poils en dessous de FFX, mais ça reste du très bon boulot. Certaines FMV vont vous scotcher!!!!
Son : 4/5
Une composition de Mitsuda un peu faible, mais interprétées par l’orchestre philharmonique de Londres!!
Durée De Vie : 5/5
Le nombres de réglage et de paramètre pour les A.G.W.S et les persos va vous calmez!!!!
Le Meilleure :
Ambiance envoûtante. Graphisme soigné. Aventure passionnante. Bande son de bonne qualité
Le Pire :
Des temps d’accès un peu longs parfois. Pas mal de cut – scènes. Quelques problème de camera lors des combats.

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