Bon, par ou commencer?
-Déja, pour les combats hors gear, en essayant diverses combinaisons d´attaques avec les touches, tu vas pourvoir apprendre des coups spéciaux: les Deathblows (en sachant qu´il faut atteindre un certain level pour pouvoir en apprendre d´autres). Tu peux voir l´avancement de l´apprentissage de ces deathblows dans ton menu.
Ces attaques influent directement sur les attques spéciales disponibles lorsque tu combats dans un Gear: celle que tu as vu en appuyant sur Triangle en était une.
Lorsque tu débutes un combat en gear, avant que tu aies porté le moindre coup, tu peux voir écrit sur l´écran dans un coin "Attack level 0", si tu portes un coup a l´ennemi (coup faible ou fort, qu´importe), tu monteras à "Attack Level 1", et là tu pourras lancer ton attque spéciale de niveau 1 (en appuyanyt sur Triangle ou carré mais c´est indiqué à l´écran), puis tu redescandras à "Attack level 0".
Pou balancer des attaques de plus haut niveau (2 ou 3) tu dois attendre d´avoir appris des Deathblows de plus haut niveau. Pour cela, il faut combattre beaucoup à mains nues en essyant pleins de combinaisons d´attaques.
-En gear, on ne peut aps faire de combos comme "à pied", juste des attaqueus classiques et les attaques spéciales. C´est pour cela que pour etre puissant (=avoir de bonnes atques spéciales), il faut combattre à pied dès que l´ocacsion se présente et faire ainsi du level-up.
-Le boost sert à pouvoir attquer plus souvent, mais consomme beaucoup de fuel. Perso, je ne l´utilises.
-Concernant le système de combos, c´est très bien expliqué dans le manuel du jeu. Dans un tour, on a 7 points, si tu sors une attque qui vaut 1 point (soit une attaque faible avec triangle) il t´en reste 6. Si jamais tu arretes ton tour après cette attaque, tu stockes ces 6 points pour pouvoir les utiliser plus tard dans une combo. Si jamais il ya marqué ".../28", tu peux stocker un maximum de 28 points. plus tu a s de points, plus tu peux balancer un grand nombre d´attques dans tes combos via la commande...Combo.