autrement pour ceux qui veulent un aperçu de l´assassin personnel de Malékith et bien voilà!!
Lamenoire:
M6 CC10 CT10 F4 E3 PV3 I10 A6 CD10
Coût:360PTS
armes:2 arme de base
Venin Noir Pages 22 du livre des elfes noirs et je suis gentil voula ce qu´il disent:
Venin noir =attaque empoisonnées
Danse du destin P23du livre : Svg inv. 5+
Touche Mortel : Coup fatal
Main de khaine: une figurine au contact perd un attaque figurine immunisées Psy non cible
Noms de khaine unite charge par figurine hurlant un des nom de khaine doit reussir test Cd ou voir CC diminer de 1 pour cette phase de CàC
Maître Assassin traite les comme un assassin normal sauf qu´il a 4 façon de ce deployer
1:façon normal
2:en tant qu´eclaireur dans unite d´ombre si l´on veut
3:selon la regle cache des assassins
4: dans une unite ennemie si utiliser cette façon une fois l´adversaire deployer notez sur un papier l´unite dans laquelle il est dissimuler.
il doit s´agir d´infanterie ou equipage d´un machine de guerre, de taille humaine ou plus petit mais pas plus grand il ne peut ce faire passer pour un ogre.
donc jeter 1D6 au debut de chauqe tour ennemie,sur 2+ il n´est pas remarquer sur 1 il est mie a jour il est place sur la table ou si vous voulez le devoiler volontairement au debut de n´importe quelle tour elfe noir.
reveler dans quelle unite il etait. lamenoire remplacaient un figurine de l´unite qu´il avait tuer avant le combat donc l´unite perd une fig. autre que, personnage,muscien,porte etandard et champion.
Placez lamenoire au contacte ou vous voulez sur l´unite ou il se cachait. si vous l´avez reveler il compte comme ayant charger,dans le cas contraire c´est l´unite qui l´a charger.
Lamenoire peut boire sa potion de force le tour ou il est reveler.
Objet magique:
Coeur de tristesse:
si lamenoire est tuer,placez le grand gabarit ( 5Ps)sur ça position finale toute figurine entierement recouverte sont touche automatiquement les autres sur 4+;
chaque figurine touché subit une touche de force 3.
Potion de force:
peut la boire a n´importe quelle tour et agira jusqu´au debut du tour du joueur suivant
Ajoute +3 a la force de lamenoire.
Et voilà vous connaisez maintenat lamenoire!