La véritable question est de savoir ce que toi, MJ, tu es prêt à faire par rapport à ce que le groupe, TOI COMPRIS, en retire comme plaisir de jeu.
En effet, beaucoup de gens ont tendance à penser que "Le MJ est là pour faire plaisir à ses joueurs"... C'est une idée complètement aberrante. Pourquoi se casserait-il le cul à préparer un scénario, relire ses règles, réviser son univers, se faire une liste des PNJs importants, si c'est pour que le groupe ait le même plaisir que s'il s'était contenté de brancher 4 manettes sur sa console ?
Si tes joueurs veulent casser du gob pour passer de niveau, pourquoi pas. Cependant, si toi-même n'y trouve pas grand intérêt, est-il réellement de ton devoir de leur assurer ce plaisir alors qu'ils oublient le tien ?
Evidemment, je ne suis absolument pas en train de dire que les joueurs qui jouent de cette manière sont des connards égoïstes qui te prennent pour un larbin. Simplement, ils ne se doutent pas que ce que tu recherches toi est différent de ce qu'il se passe habituellement à ta table.
Il est probable qu'ils n'ont jamais réfléchi sur le fait qu'une pratique différente du jeu de rôle était possible. Il faut donc que tu leur parle de ce que tu veux faire.
Ils vont certainement avoir du mal à changer leur pratique et leur vision (comme si on te demandait de dessiner avec des pastelles alors que tu ne dessine qu'au crayon de papier). Le résultat ne sera pas ce que tu attends dès le début. Il faudra ne pas trop exiger d'eux, juste leur faire comprendre que "Là, tu peux essayer de demander l'info au tavernier en rp plutôt que de faire un jet de charisme." S'ils aiment ça, ils vont finir par faire de plus en plus d'efforts d'eux-même, jusqu'à ce que ça devienne naturel (tu auras alors atteint ton objectif, et tout le monde aura trouvé un nouveau plaisir dans le jeu de rôle).
Après, il est aussi possible que, après avoir faits des efforts pour essayer ce que tu leur propose, tes joueurs préfèrent s'en tenir à leur première pratique. Ce sera à toi de voire si tu t'amuse autant qu'eux ou si ça te gave d'organiser une partie qui ne t'amuse pas.